Set 16 Info
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 150 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) 25 % Health
(4) 45 % Health
(6) 65 % Health

Units

Illaoi

Bilgewasser 0
Bilgewasser
Illaoi

Tentakelschlag

Stellt 249/328/439 (HealthAbility power) Leben wieder her und schlägt mit einem Tentakel zu, der Gegnern in einer Linie 180/270/405 (Attack damage) normalen Schaden zufügt.

Shen

Ionia 0
Ionia
Shen

Geeinter Halt

Gewährt dieser Einheit und einem verletzten Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 250/325/425 (Ability power).

Sion

Noxus 0
Noxus
Sion

Seelenschmelze

Passiv: Kills/Unterstützungen gewähren 18/20/50 dauerhaftes maximales Leben. (Gesamt: @TFTUnitProperty.:TFT16_Sion_BonusHealth@)
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 226/272/334 (HealthAbility power). Wenn der Schild zerbricht, fügt Sion angrenzenden Gegnern 26/47/84 (Health) magischen Schaden zu.

Dr. Mundo

Zhaun 0
Zhaun
Dr. Mundo

Volle (Am)Pulle

Stärkt sich 5 Sekunden lang. Solange er gestärkt ist, stellt er 114/177/275 (HealthAbility power) Leben pro Sekunde wieder her und Angriffe verursachen 105/171/291 (HealthAttack damage) normalen Schaden.

Kobuko & Yuumi

Yordle 0
Yordle
Anrufer 0
Anrufer
Kobuko & Yuumi

Du und ich!

Passiv: Yuumi schließt sich deinem stärksten Kobuko an. Alle 3 Sekunden heilt sie entweder den Verbündeten mit dem niedrigsten Leben um 140/180/240 (Ability power) Leben oder gewährt dem Verbündeten, der den meisten Schaden verursacht hat, 4 Sekunden lang 25/33/50 % Angriffstempo.
Aktiv: Tanzen stellt über 3 Sekunden hinweg 176/277/446 (HealthAbility power) Leben.

Herold der Kluft

Leere 0
Leere
Herold der Kluft

Warp-Rüstung

Erhält 350/450/2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern 172/280/2467 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang 30/30/80% (Ability power) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.

Wukong

Ionia 0
Ionia
Wukong

Ablenkung des Täuschers

Passiv: Beschwört beim Tod eine steinerne Kopie mit 570/956/3361 (Health) Leben und Wukongs Gegenständen.
Aktiv: Gewährt 4 Sekunden lang 100/110/400 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Dreht sich anschließend und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 150/225/3000 (Attack damage) normalen Schaden zu.

Tahm Kench

Bilgewasser 0
Bilgewasser
Vielfraß 0
Vielfraß
Tahm Kench

Verschlingen

Verschlingt das Ziel 2.5 Sekunden lang, fügt ihm 1200/1800/30000 (Ability power) magischen Schaden zu und macht es immun gegen andere Schadensquellen. Erhält während der Aktivierungsdauer 30 % Durchhaltevermögen. Wenn das Ziel immun gegen Massenkontrolle ist, erleidet es stattdessen 1000/1500/20000 (Ability power) magischen Schaden.
Stirbt die verschlungene Einheit in seinem Bauch, spuckt Tahm Kench entweder eine zufällige Komponente aus, mit der sie ausgerüstet war, oder die Kosten der Einheit in Gold. Ansonsten spuckt er die Einheit in Richtung des am weitesten entfernten Gegners und betäubt kurzzeitig alle Ziele, die dabei getroffen werden.

Volibear

Freljord 0
Freljord
Volibear

Der unerbittliche Sturm

Beißt das Ziel und markiert es. Verursacht 136/215/2117 (Attack damageHealth) normalen Schaden. Ist das Ziel bereits markiert, wird der Schaden um 60 % erhöht. Springt nach 5/5/2 Aktivierungen zu einem Feld in der Nähe, wirkt Sturmbringer und fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 272/430/4233 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu.
Sturmbringer: Erhält 400/550/9999 Leben und 50/50/999 % Angriffstempo. Beschwört alle 2/2/0.3 Sekunden einen Blitzschlag auf einen Gegner in der Nähe herab, der 98/161/1155 (HealthAbility power) magischen Schaden verursacht. Kills/Unterstützungen beschwören einen Blitzschlag auf gefallenen Gegnern.
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