Gewährt 3 Sekunden lang 50/50/90 % Durchhaltevermögen. Währenddessen raubst du 50/75/225() Leben von den 4/4/10 nächstbefindlichen Gegnern. Dann schlägst du zu und verursachst an allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 72/108/840() magischenSchaden.
Die Rebellen erhalten 12 % maximales Leben.Nachdem dein Team 25 % seines Lebens verloren hat, erscheint ein Rauchsignal, das den Rebellen 5 Sekunden lang 60 % Angriffstempo und zusätzliche Kraft für den Rest des Kampfes verleiht.
(3) 20 %
(5) 40 % , 12 %
(7) 45 % , 15 % und betäubt 2 Sekunden lang alle Gegner
(10) Das Rauchsignal wird zu Kampfbeginn und dann alle 12 Sekunden ausgelöst.