Verschlingt das Ziel 2.5 Sekunden lang, fügt ihm 1200/1800/30000 () magischen Schaden zu und macht es immun gegen andere Schadensquellen. Erhält während der Aktivierungsdauer 30 % Durchhaltevermögen. Wenn das Ziel immun gegen Massenkontrolle ist, erleidet es stattdessen 1000/1500/20000 () magischen Schaden.Stirbt die verschlungene Einheit in seinem Bauch, spuckt Tahm Kench entweder eine zufällige Komponente aus, mit der sie ausgerüstet war, oder die Kosten der Einheit in Gold. Ansonsten spuckt er die Einheit in Richtung des am weitesten entfernten Gegners und betäubt kurzzeitig alle Ziele, die dabei getroffen werden.
Schaden: 1800 ()
[1200/1800/30000]
Verringerter Schaden: 1500 ()
[1000/1500/20000]
AP-Tank
Angriffe gewähren 5 Mana.Erhält beim Erleiden von Schaden Mana.Wird häufiger anvisiert.Empfohlene Gegenstände:
Erhält jede Runde Silberschlangen () plus 2 weitere pro Bilgewasser-Kill/Untersützung.Silberschlangen können am Schwarzmarkt ausgegeben werden, um Bilgewasser-Champions zusätzliche Werte und Spezialbeute zu gewähren. Höhere Klassen schalten seltenere Beute frei.
Du kannst einmal pro Planungsphase einen Champion an Tahm Kench verfüttern, um ihn abhängig von dessen Rolle und Sternenwertung Leben, Angriffstempo oder Fähigkeitsstärke zu gewähren.Halte einen Verbündeten von der Bank über Tahm Kench und lasse ihn los, sobald dieser sein Maul öffnet.Aktuelle Werte: 0 , 0 % , 0 %