Set 16 Info
Demacia 0

Demacia

Jedes Mal, wenn dein Team 25 % maximales Leben verliert, benutzen Demacianer „Sammeln“, um ihre Manakosten um 10 % zu verringern. Demacianer erhalten Rüstung und Magieresistenz.
(3) 12 ArmorMagic resist
(5) 35 ArmorMagic resist
(7) 35 ArmorMagic resist. Beim Sammeln werden Gegner um 5 % ihres maximalen Lebens zerschmettert.
(11) 150 ArmorMagic resist. KAMPF FÜR DEMACIA!

Units

Jarvan IV.

Verteidiger 0
Verteidiger
Jarvan IV.

Demacianische Standarte

Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350/425/500 (Ability power). Gewährt allen Verbündeten 4 Sekunden lang 20/25/50% (Ability power) Angriffstempo.

Sona

Anrufer 0
Anrufer
Sona

Powerakkord

Fügt 2 Gegnern in der Nähe 120/180/270 (Ability power) magischen Schaden zu und stellt beim Verbündeten mit dem niedrigsten Leben 40/50/80 (Ability power) Leben wieder her.

Poppy

Yordle 0
Yordle
Moloch 0
Moloch
Poppy

Hammerschock

Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 330/410/500 (Ability power) und fügt dem Ziel 70/105/165 (Attack damage) normalen Schaden zu. Schleudert das Ziel wenig später kurzzeitig in die Luft und fügt ihm den Schaden erneut zu. Es treten Faustschilde aus dem Ziel hervor, die 2 Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 30 % gewähren.

Xin Zhao

Ionia 0
Ionia
Wächter 0
Wächter
Xin Zhao

Drei-Krallen-Schlag

Greift das Ziel 3-mal an. Jeder Angriff verursacht 65/100/150 (Attack damage) normalen Schaden und stellt 95/135/170 (Ability power) Leben wieder her. Der letzte Treffer betäubt das Ziel 1.5 Sekunden lang.

Vayne

Weitschuss 0
Weitschuss
Vayne

Hechtrolle

Hechtet zum einem Feld in der Nähe und feuert dann einen Blitz aufs Ziel ab, der 106/160/245 (Attack damageAbility power) absoluten Schaden verursacht.

Garen

Verteidiger 0
Verteidiger
Garen

Richten

Dreht sich 3 Sekunden lang, erhält 50/50/80 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um 420/566/1589 (HealthAbility power). Fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde 100/150/1700 (Attack damage) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung und Magieresistenz um 5.

Lux

Arkanist 0
Arkanist
Lux

Finales Funkeln

Feuert eine Lichtkugel auf den am weitesten entfernten Gegner, der den ersten 2 getroffenen Gegnern 30/45/100  (Ability power) magischen Schaden zufügt und sie 1 Sekunden lang festhält. Feuert anschließend einen Strahl ab, der Gegnern, die von der Kugel getroffen wurden, 310/465/1600 (Ability power) magischen Schaden zufügt. Alle anderen getroffenen Gegner erleiden 90/135/900 (Ability power) magischen Schaden.

Galio

Heldenhaft 0
Heldenhaft
Galio

Inspirierende Macht

Passiv: Jeder 3. Angriff verursacht 247/371/5850 (Magic resist) magischen Schaden in einem kreisförmigen Bereich um das Ziel.
Aktiv: Sprinte zur größten Gruppe von Einheiten und inspiriere alle Verbündeten in einem Radius von 2 Feldern, um ihnen 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 500/600/2000 (Ability power) zu gewähren. Prallt anschließend auf und fügt allen Gegnern in einem Radius von 2 Feldern 260/439/3250 (Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden zu.
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