Set 15 Info
Poppy
4gold
Poppy
Sternenwächter 0
Sternenwächter
Schwergewicht 0
Schwergewicht

Ability

Wirbelnder Galaxiehammer
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 500/575/1200 (Ability power). Fügt dem Ziel 310/498/4782 (HealthAttack damage) normalen Schaden und anderen Gegnern im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel 115/189/1891 (HealthAttack damage) normalen Schaden zu, wenn der Schild zerbricht. Das Ziel wird abhängig von der Schilddauer 0.5/0.5/8–2.5/2.5/10 Sekunden lang betäubt, während andere Gegner kurzzeitig betäubt werden.

Schild: 575 (Ability power)
[500/575/1200]
Schaden: 498 = 300 (Attack damage) + 10 % Health
[200/300/3000]
Sekundärschaden: 189 = 90 (Attack damage) + 5 % Health
[60/90/1000]
Gegenstände für Tanks (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Leben und Resistenzen.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_RedBuffTFT_Item_RedemptionTFT_Item_FrozenHeartTFT_Item_SpectralGauntlet

Stats

Attack Damage
65/98/146
Attack Speed
0.60
Armor
60
Magic Resist
60
Health
1100/1980/3564
Range
1
DPS
39/59/88
Mana
45 / 105

Traits

Sternenwächter 0Sternenwächter

Rell
Bastion 0
Syndra
Kristallmanöver 0Wunderkind 0
Xayah
Edgelord 0
Ahri
Zaubermeister 0
Neeko
Beschützer 0
Jinx
Scharfschütze 0
Seraphine
Wunderkind 0
Sternenwächter verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Wächter erhalten. Jeder Wächter auf dem Feld erhöht den Bonus!
Prismatisch: Gib 18500 Mana aus
DIE STERNE ERWACHEN.
Rell: Erhält Schilde
Syndra: Erhält Fähigkeitsstärke
Xayah: Magischer Schaden bei Angriffen
Ahri: Erhält nach Aktivierung Mana
Neeko: Erhöht Heil- und Schildkraft
Poppy: Heilt sich bei niedrigem Leben
Jinx: Erhält Angriffstempo
Seraphine: Erhält alle Werte
Emblem: Erhöht andere Boni

Schwergewicht 0Schwergewicht

Aatrox
Mächtiger Mecha 0Moloch 0
Zac
Geist 0
Kobuko
Mentor 0
Darius
Superzellen 0
Jayce
Academia Certaminis 0
Dein Team erhält 100 Leben.
Schwergewichte erhalten zusätzliches Leben und Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes ihres Lebens.
(2) 20 % Health | 0.2 % Health zu Attack damage
(4) 40 % Health | 0.4 % Health zu Attack damage
(6) 60 % Health | 0.6 % Health zu Attack damage
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