Set 15 Info
Lux
2gold
Lux
Soul Fighter 0
Soul Fighter
Zaubermeister 0
Zaubermeister

Ability

Seelenfeuerexplosion
Schießt eine Energiekugel auf die größte Gruppe an Gegnern, in der sich das Ziel befindet. Die Kugel löst bei Gegnern im Umkreis von 1 Feld 5 Sekunden lang Magiefraktur in Höhe von 20 % aus und verursacht 300/450/700 (Ability power) magischen Schaden, der zwischen ihnen aufgeteilt wird, sowie 90/135/210 (Ability power) magischen Schaden, den jeder Gegner erleidet.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Aufgeteilter Schaden: 450 (Ability power)
[300/450/700]
Einzelschaden: 135 (Ability power)
[90/135/210]
Gegenstände für Zauberer (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Mana und Schaden.
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.75
Armor
20
Magic Resist
20
Health
550/990/1782
Range
4
DPS
26/39/59
Mana
20 / 60

Traits

Soul Fighter 0Soul Fighter

Kalista
Scharfrichter 0
Naafiri
Moloch 0
Xin Zhao
Bastion 0
Viego
Duellant 0
Samira
Edgelord 0
Sett
Moloch 0
Gwen
Zaubermeister 0
Soul Fighter erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8 Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen verursachen sie zusätzlichen absoluten Schaden.
Prismatisch: Besiege 10 Spieler.
MAXIMALE SEELENMACHT.
(2) 120 Health, 1 % Attack damageAbility power, +10 % Schaden
(4) 240 Health, 2 % Attack damageAbility power, +16 % Schaden
(6) 450 Health, 3 % Attack damageAbility power, +22 % Schaden
(8) 650 Health, 4 % Attack damageAbility power, +28 % Schaden

Zaubermeister 0Zaubermeister

Kennen
Superzellen 0Beschützer 0
Lucian
Mächtiger Mecha 0
Ahri
Sternenwächter 0
Swain
Kristallmanöver 0Bastion 0
Karma
Mächtiger Mecha 0
Gwen
Soul Fighter 0
Zaubermeister erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Stirbt ein Gegner, nachdem er durch einen Zaubermeister Schaden erlitten hat, fügen die Zaubermeister einem anderen Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens jenes Gegners zu.
(2) 20 Ability power; 8 % des max. Health
(4) 50 Ability power; 10 % des max. Health
(6) 80 Ability power; 12 % des max. Health gegen 2 Gegner
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