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Set 13 Info
Visionär
Wenn Visionäre Mana erhalten, erhalten sie mehr davon.
(2) 25 %
(4) 50 %
(6) 80 %
(8) 100 %
, Fähigkeiten heilen einen Verbündeten um 20 % des verursachten Schadens.
Units
Morgana
Schwarze Rose
Gepeinigte Seele
Du verfluchst den nächstbefindlichen nicht vergifteten Gegner, fügst ihm
500/750/1150
(
)
magischen Schaden über 10 Sekunden zu und verringerst die Effektivität neuer Schilde um 50
%.
Vex
Rebell
Bedrohliche Finsternis
Du fügst dem aktuellen Ziel
220/330/500
(
)
magischen Schaden zu und erzeugst in einem Radius von einem Feld um es herum Dunkelheit. Nach kurzer Verzögerung verursachst du
110/165/250
(
)
magischen Schaden an Gegnern, die sich noch in der
Zone aufhalten.
Rell
Eroberer
Wächter
Vernichtender Schlag
Du erhältst 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
300/350/400
(
)
. Du stichst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst
120/180/270
(
)
magischen Schaden. Du raubst jedem getroffenen Gegner
10/12/15
Rüstung und
Magieresistenz.
Renata Glasc
Chem-Baron
Loyalitätsprogramm
Du feuerst ein Paar Geschosse auf das Ziel ab. Die Verbündeten, an denen sie vorbeifliegen, erhalten 3 Sekunden lang einen
Schild in Höhe von 95/120/150
(
)
. Wenn sie kollidieren, verursachen sie
280/420/650
(
)
magischen Schaden am Ziel und
140/210/325
(
)
magischen Schaden an angrenzenden Gegnern.
Nunu & Willump
Experiment
Raufbold
ZOMBIE-POWER!!
Du erhältst für 3 Sekunden
45/45/50%
(
)
Durchhaltevermögen und erzeugst eine 2 Felder große Wolke giftiger Gase, die
30/45/65
(
)
magischen Schaden an Gegnern in ihr verursacht. Danach explodiert die Wolke und verursacht
150/225/340
(
)
magischen Schaden an allen Gegnern
in ihr.
Experimentbonus:
Nachdem du
Schaden verursacht hast, verursachst du
zusätzlichen magischen
Schaden
in Höhe von 3 % des max.
(Abklingzeit: 1
s).
Heimerdinger
Akademie
FORTSCHRITT!
Du feuerst
5/5/7
Geschosse auf zufällige Gegner ab und verursachst
57/86/270
(
)
magischen Schaden. Jede Aktivierung feuert 1 Raketen mehr ab als die
letzte.
Malzahar
Roboter
Ruf der Maschine
Du beschwörst ein Portal in einer Linie von 5 Feldern in Richtung des Ziels. Getroffene Gegner erleiden
80/120/1000 (
)
magischen Schaden und 20 %
Magiefraktur
für 4 Sekunden. Malzahar verteilt 5 Steigerung von „Infektion“ auf getroffene Gegner.
Infektion verursacht
18/27/400 (
)
magischen Schaden pro Sekunde für den Rest des Kampfes. Dieser Effekt kann unendlich gesteigert werden. Wenn ein infiziertes Ziel stirbt, verteilt es seine Steigerungen auf die Gegner in der Nähe.
Magiefraktur:
Verringert die Magieresistenz.