Set 16 Info
Unterbrecher 0

Unterbrecher

Die Fähigkeiten von Unterbrechern blenden getroffene Gegner. Unterbrecher fügen geblendeten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.
(2) 18 % zusätzlicher Schaden
(4) 40 % zusätzlicher Schaden
Blenden: Verringert den verursachten Schaden um 10 %.

Units

Ekko

Zhaun 0
Zhaun
Ekko

Parallelkonvergenz

Erschafft eine 1 Felder große Zone um das Ziel, die 3 Sekunden lang bestehen bleibt. Die nächsten 3 Angriffe verursachen 150/225/340 (Ability power) zusätzlichen magischen Schaden.
Wenn die Zone endet, fügt sie allen Gegnern innerhalb der Zone 130/195/295 (Ability power) magischen Schaden + 10 % des während der Dauer erlittenen Schadens des Ziels zu.

Gwen

Schatteninseln 0
Schatteninseln
Gwen

Schnipp-schnapp!

Sprintet um den Gegner herum und greift mit 5 (Souls) Schnitten an, die dem Ziel 45/68/105 (Ability power) und allen anderen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 20/30/50 (Ability power) magischen Schaden zufügen.

Malzahar

Leere 0
Leere
Malzahar

Leerenschwarm

Beschwört 2 Leerenbegleiter, die jeweils einen Gegner in der Nähe 8-mal angreifen. Jeder Angriff verursacht 27/40/65 (Ability power) magischen Schaden.

Seraphine

Piltover 0
Piltover
Seraphine

Große Zugabe

Erhält 3 Noten. Pro aktiver Note fügt sie einem Gegner in der Nähe 25/40/200 (Ability power) magischen Schaden zu.
Verfügt sie bei Aktivierung über 12 Noten, werden sie verbraucht, um eine Energiewelle zu entfesseln. Getroffene Verbündete stellen 60/90/400 (Ability power) Leben wieder her. Getroffene Gegner erleiden 270/405/2200 (Ability power) magischen Schaden. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 30 % verringert.

Azir

Shurima 0
Shurima
Imperial 0
Imperial
Azir

Erhebe dich!

Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel 100/150/3000 (Ability power) magischen Schaden zu.
Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort 70/105/5000 (Ability power) magischen Schaden.

Mel

Noxus 0
Noxus
Mel

Lichteklipse

Passiv: Verschleudert 2/2/9 Lichtkugeln, während Mana generiert wird. Sie verursachen 40/60/90 (Ability power) magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und entziehen getroffenen Gegnern pro Sekunde 1 Mana. Erhält einen zufälligen Lichtgegenstand, nachdem 235/235/10 Mana entzogen wurde.
Aktiv: Sprengt die Kugeln auf dem Ziel und löst eine Explosion im Umkreis von 3 Feldern aus, die dem Ziel 900/1500/10000 (Ability power) und allen anderen getroffenen Gegnern 400/600/10000 (Ability power) magischen Schaden zufügt.
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