Set 16 Info
Leere 0

Leere

Du erhältst Mutationen, die nur Leere-Champions nutzen können. Leere-Champions erhalten Angriffstempo.
(2) 1 Mutation, 8 % Attack speed
(4) 2 Mutationen, 18 % Attack speed
(6) 3 Mutationen, 33 % Attack speed
(9) Die Mutationen werden aufgeladen, wodurch sich ihre Stärke um 100 % erhöht. 40 % Attack speed
Champions können immer nur eine Mutation haben. Platzierst du einen Champion auf der Bank, wird seine Mutation entfernt.

Units

Kog'Maw

Arkanist 0
Arkanist
Weitschuss 0
Weitschuss
Kog'Maw

Ätzender Speichel

Fügt dem Ziel 140/200/300 (Ability power) magischen Schaden zu und verringert seine Rüstung und Magieresistenz um 8/10/15. Angrenzende Gegner erleiden 50 % des Schadens und Effekts.

Cho'Gath

Moloch 0
Moloch
Cho'Gath

Riss

Stellt 200/225/400 (Ability power) Leben wieder her und reißt den Boden unter dem Ziel im Umkreis von 2 Feldern auf. Nach einer kurzen Verzögerung werden Gegner in dem Bereich 1.5 Sekunden lang hochgeschleudert und sie erleiden 88/152/248 (HealthAbility power) magischen Schaden.

Rek'Sai

Bezwinger 0
Bezwinger
Rek'Sai

Eingraben

Sprintet zum am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 3 Feldern und fügt ihm 160/240/360 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu. Die nächsten 3 Angriffe treffen angrenzende Gegner und verursachen 110/165/260 (Attack damage) normalen Schaden.

Malzahar

Unterbrecher 0
Unterbrecher
Malzahar

Leerenschwarm

Beschwört 2 Leerenbegleiter, die jeweils einen Gegner in der Nähe 8-mal angreifen. Jeder Angriff verursacht 27/40/65 (Ability power) magischen Schaden.

Bel'Veth

Schlächter 0
Schlächter
Bel'Veth

Endloses Festmahl

Passiv: Erhält bei Kill-Beteiligung 100/100/200 % steigerbares Angriffstempo, das über 3 Sekunden abfällt.
Aktiv: Verursacht 150/225/900 (Attack damage) normalen Schaden in einem Radius von 2 Feldern und verwandelt sich für den Rest des Kampfes.
Erhält solange die Transformation aktiv ist 33/33/133% (Ability power) Angriffstempo, 33 % maximales Leben und erhöhtes Lauftempo. Angriffe verursachen 15/25/100 zusätzlichen absoluten Schaden. Jeder weitere Treffer beim selben Ziel erhöht diesen Schaden um 3/5/30.

Kai'Sa

Assimilator 0
Assimilator
Weitschuss 0
Weitschuss
Kai'Sa

Icathianische Salve

Springt von allen Gegnern davon und feuert dann verteilt auf die 4 nächstbefindlichen Gegner 15/15/25 Geschosse ab. Jedes Geschoss verursacht 44/66/155 (Attack damageAbility power) normalen Schaden.

Herold der Kluft

Raufbold 0
Raufbold
Herold der Kluft

Warp-Rüstung

Erhält 350/450/2000 maximales Leben und wird größer. Greift einen 2 Felder großen Bereich um das Ziel an und fügt getroffenen Gegnern 172/280/2467 (Ability powerHealth) magischen Schaden zu. Gewährt 4 Sekunden lang 30/30/80% (Ability power) Durchhaltevermögen + 1 % für jeden Gegner, der diese Einheit anvisiert.

Baron Nashor

Kluftgeißel 0
Kluftgeißel
Baron Nashor

Zorn der Leere

Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe verursachen Schaden in einer Linie zum Ziel. Springt zum nächsten Ziel, wenn keine Gegner in Reichweite sind, und schleudert bei der Landung angrenzende Gegner in die Luft.
Solange er sich im Leerenspalt aufhält, lässt er alle 3/3/0.25 Sekunden eine Tentakel unter einem zufälligen Gegner entstehen, die ihn für 1.5 Sekunden in die Luft schleudert.
Aktiv: Schlägt zu und lässt in einem Radius von 2 Feldern Stacheln entstehen, die getroffenen Gegnern 280/420/20500 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügen. Speit dann im Verlauf von 3 Sekunden 10 Säurekugeln, die 140/210/10250 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursachen.
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