Set 16 Info
Kog'Maw
1gold
Kog'Maw
Leere 0
Leere
Arkanist 0
Arkanist
Weitschuss 0
Weitschuss

Ability

Ätzender Speichel
Fügt dem Ziel 140/200/300 (Ability power) magischen Schaden zu und verringert seine Rüstung und Magieresistenz um 8/10/15. Angrenzende Gegner erleiden 50 % des Schadens und Effekts.

Schaden: 200 (Ability power)
[140/200/300]
Resistenzverringerung
[8/10/15]
AP-Zauberer
Angriffe gewähren 7 Mana.
Erhält 2 Manaregeneration.
Empfohlene Gegenstände:
Blauer BuffAdaptiver HelmJuwelenbesetzter HandschuhHextech-GunbladeMorellonomikonRabadons TodeshaubeLeerenstabNashors Zahn

Stats

Attack Damage
20/30/45
Attack Speed
0.70
Armor
15
Magic Resist
15
Health
500/900/1620
Range
4
DPS
14/21/31
Mana
0 / 30

Traits

Leere 0Leere

Cho'Gath
Moloch 0
Rek'Sai
Bezwinger 0
Malzahar
Unterbrecher 0
Bel'Veth
Schlächter 0
Kai'Sa
Assimilator 0Weitschuss 0
Herold der Kluft
Raufbold 0
Baron Nashor
Kluftgeißel 0
Du erhältst Mutationen, die nur Leere-Champions nutzen können. Leere-Champions erhalten Angriffstempo.
(2) 1 Mutation, 8 % Attack speed
(4) 2 Mutationen, 18 % Attack speed
(6) 3 Mutationen, 33 % Attack speed
(9) Die Mutationen werden aufgeladen, wodurch sich ihre Stärke um 100 % erhöht. 40 % Attack speed
Champions können immer nur eine Mutation haben. Platzierst du einen Champion auf der Bank, wird seine Mutation entfernt.

Arkanist 0Arkanist

Lulu
Yordle 0
Neeko
Ixtal 0Verteidiger 0
Ahri
Ionia 0
Swain
Noxus 0Moloch 0
Lux
Demacia 0
Veigar
Yordle 0
Annie
Kind der Finsternis 0
Sylas
Kettensprenger 0Verteidiger 0
Tibbers
Dein Team erhält Fähigkeitsstärke, deine Arkanisten erhalten mehr.
(2) 18 % Ability power, 25 % Ability power für Arkanisten
(4) 25 % Ability power, 40 % Ability power für Arkanisten
(6) 40 % Ability power, 60 % Ability power für Arkanisten

Weitschuss 0Weitschuss

Caitlyn
Piltover 0
Teemo
Yordle 0
Vayne
Demacia 0
Kai'Sa
Assimilator 0Leere 0
Ziggs
Zhaun 0Yordle 0
Weitschuss-Einheiten erhalten Schadenssteigerung und fügen weiter entfernten Zielen höheren Schaden zu.
(2) 18 % Damage Amplification + 2 % pro Feld
(3) 24 % Damage Amplification + 3 % pro Feld
(4) 28 % Damage Amplification + 4 % pro Feld
(5) 32 % Damage Amplification + 5 % pro Feld
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