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Set 16 Info
Wächter
Wenn das Leben von Wächtern unter 75 % und unter 25 % sinkt, erhalten sie einen Schild, der von ihrem maximalen Leben abhängt.
(2) 16 %
(3) 20 %
(4) 26 %
(5) 33 %
Units
Xin Zhao
Demacia
Ionia
Drei-Krallen-Schlag
Greift das Ziel 3-mal an. Jeder Angriff verursacht
65/100/150 (
)
normalen Schaden und stellt
95/135/170 (
)
Leben wieder her. Der letzte Treffer betäubt das Ziel 1.5 Sekunden lang.
Yorick
Schatteninseln
Klagenebel
Du stellst
325/370/500
(
)
Leben wieder her. Wirft eine Kugel aus schwarzem Nebel auf den Gegner, der in diesem Kampf den meisten Schaden verursacht hat. Dabei werden einzigartige Gegner bevorzugt. Sie bewirkt 4 Sekunden lang 20 %
Unterkühlung
bei Zielen und erhöht die Manakosten ihrer nächsten Aktivierung um 20. Anschließend verursacht sie
123/187/288 (
)
magischen Schaden in einem Umkreis von 1 Feld.
Loris
Piltover
Piltover-Rauferei
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
700/800/1000 (
)
. Lädt sich auf und stößt das Ziel zurück. Das Ziel und alle getroffenen Einheiten erleiden
150/225/360 (
)
magischen Schaden und werden 1.25 Sekunden lang betäubt. Nach dem Aufladen werden Gegner in der Nähe gezwungen, diese Einheit anzugreifen.
Nautilus
Bilgewasser
Moloch
Zorn des Titanen
Passiv:
Alle 4 Sekunden und bei Aktivierung wird der nächste Angriff in einem Umkreis von 1 Feld ausgelöst und verursacht
45/68/108 (
)
zusätzlichen magischen Schaden.
Aktiv:
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von
465/562/717 (
)
.
Braum
Freljord
Unverwüstlicher Frost
Hebt den Schild für 4 Sekunden, erhält
55/55/90% (
)
Durchhaltevermögen und lenkt Projektile zu Braum um. Fügt Gegnern in der Nähe bei einem erlittenen Treffer
27/43/1245 (
)
magischen Schaden zu und löst für 2 Sekunden 30 %
Unterkühlt
bei ihnen aus.
Ornn
Schmied
Ruf der Schmiede
Beschwört einen Elementar hinter dem am weitesten entfernten Gegner. Er bewirkt bei getroffenen Gegnern 3 Sekunden lang 20 %
Unterkühlung
und fügt ihnen
100/150/3000 (
)
magischen Schaden zu.
Versetzt dem Elementar bei Ankunft einen Kopfstoß und lenkt ihn zu einem anderen entfernten Gegner um, um stattdessen
150/225/4500 (
)
magischen Schaden zu verursachen.
Thresh
Schatteninseln
Die Kiste
Passiv:
Fügt allen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern pro Sekunde
30/50/400 (
)
magischen Schaden zu. Heilt sich um
50 %
des durch diesen Effekt verursachten Schadens.
Aktiv:
Erschafft 5/5/60 Sekunden lang ein Gefängnis aus Mauern in einem Umkreis von 2 Feldern. Solange die Fähigkeit aktiv ist, wird der Schaden des Passives erhöht. Gegner, die eine Mauer berühren, erleiden
100/150/4000 (
)
magischen Schaden. Falls sich weniger als 2 Gegner in
der Kiste
befinden, wird ein Gegner hineingezogen.