Set 13 Info
Twisted Fate
3gold
Twisted Fate
Vollstrecker 0
Vollstrecker
Anstürmer 0
Anstürmer

Ability

Joker
Du wirfst 3 Karten auf verschiedene Ziele.
Blaue Karte: Du stellst für den Verbündeten mit dem geringsten Leben 80/100/125 (Ability power) wieder her.
Rote Karte: Du fügst dem größten Kreis von Gegnern 110/165/255 (Ability power) magischen Schaden zu.
Gelbe Karte: Du fügst dem aktuellen Ziel 210/315/505 (Ability power) magischen Schaden zu und betäubst es für 1 Sekunden.

Heilung der blauen Karte: 100 (Ability power)
[80/100/125]
Schaden der roten Karte: 165 (Ability power)
[110/165/255]
Schaden der gelben Karte: 315 (Ability power)
[210/315/505]
Gegenstände für Zauberer (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Mana und Schaden.
TFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
35/53/79
Attack Speed
0.70
Armor
25
Magic Resist
25
Health
700/1260/2268
Range
4
DPS
25/37/55
Mana
25 / 75

Traits

Vollstrecker 0Vollstrecker

Maddie
Scharfschütze 0
Steb
Raufbold 0
Camille
Straßenräuber 0
Loris
Wächter 0
Vi
Arenakämpfer 0
Caitlyn
Scharfschütze 0
Kampfbeginn: Vollstrecker erhalten Schild und Schadenssteigerung. Die gegnerischen Einheiten mit dem höchsten Leben werden nun GESUCHT!
Wenn ein gesuchter Gegner stirbt, erhalten Vollstrecker 30 % Angriffstempo.
(2) 1 Einheiten; 12 % Health, 12 % Damage Amplification
(4) 2 Einheiten; 25 % Health, 20% Damage Amplification
(6) 4 Einheiten; 35 % Health, 35 % Damage Amplification
(8) 5 Einheiten; 45 % Health, 55 % Damage Amplification
(10) ALLE Gegner; 100 % Health, 150 % Damage Amplification; Kampfbeginn: Du konfiszierst alle Gegenstände des Gegners!

Anstürmer 0Anstürmer

Akali
Rebell 0
Nocturne
Roboter 0
Ambessa
Gesandter 0Eroberer 0
Anstürmer bewegen sich schneller und erhalten Angriffstempo, abhängig vom fehlenden Leben ihres Ziels.
(2) 20–60 % Attack speed
(3) 30–80 % Attack speed
(4) 40–100 % Attack speed. Wenn das Ziel stirbt, springen Anstürmer zu einem neuen Ziel und erhalten 200 Schild für 3 Sekunden.
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