Bola de cristal
0
Revela quién es tu siguiente oponente.
Bricolaje
0
Obtienes un Reforjador y un Limpiador magnético.
Desmejora
0
Cambia la tienda actual y la sustituye por campeones que cuesten 1 de oro menos.
Invocar objetivo
0
Otorga un objetivo de práctica durante 1 ronda.
Lanzar moneda
0
50% de probabilidad de obtener 1 de oro por cada Lanzamiento de moneda que hayas utilizado.
Mutación inferior
0
Fuera de combate: Un campeón de coste 1 que tengas se transforma en uno de coste 2.
Todo al uno
0
Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 1.
Copiota
1
Siguiente combate: Otorga una copia de 1 estrella del primer campeón enemigo que muera.
Deseo inferior
1
Obtienes un efecto aleatorio menor.
Gambito inferior
1
Si ganas el próximo combate contra un jugador, obtienes 3 de oro.
Puñalizador
1
Todos tus objetos se convierten en Puñal de Statikk durante 1 ronda.
Espejito mágico
2
Obtienes 1 copia de un campeón aleatorio que hayas puesto en el tablero en el último combate.
Amplificación
0
Tu equipo obtiene un 200% de velocidad de movimiento durante 1 ronda.
Ascensión final
0
Siguiente combate: A los 22 s, tu equipo obtiene un 300% de amplificación de daño.
Polimorfia
0
Fuera de combate: Un campeón de coste 2 que tengas se transforma en uno de coste 3.
Saltaportales
0
Otorga un campeón de portal aleatorio.
Tregua
0
Tu oponente y tú obtenéis 1 de oro.
Abejas veloces
1
Tus abejas obtienen un 25% de velocidad de ataque esta ronda.
Aceleración
1
Siguiente combate: Los campeones crono obtienen +30% de tras la cuenta atrás. Acuerdo siniestro
1
Obtienes 2 de oro. Este amuleto cuesta 1 de vida de jugador.
Arcano supremo
1
Tu campeón Alto arcano obtiene un 20% de amplificación de daño y durabilidad durante 1 ronda.
Delicatessen
1
Obtienes 1 de vida de jugador. Si pierdes el próximo combate contra un jugador, obtienes 2 más.
Enormizar
1
Tu campeón con más crece, lo que le otorga 500 durante 1 ronda. Escudo menor
1
Siguiente combate: Otorga un escudo de 300 a los campeones de 1 estrella.
Escupefuego
1
Siguiente combate: Los ataques de los dragones infligen un 1% adicional de la vida máxima como daño verdadero.
Gambito de dama
1
Siguiente combate: Si ganas, obtienes una copia de tu hada de mayor coste.
Gula sobrenatural
1
Siguiente combate: La deidad sobrenatural obtiene un 20% y un 10% con los asesinatos y asistencias. Hincar los codos
1
Obtienes 2 de EXP por cada Hincar los codos que hayas comprado esta partida.
Magia potagia
1
Siguiente combate: Las brujas obtienen 25 de poder de habilidad.
Piromanía
1
Obtienes 10 cenizas infernales.
Rito de velocidad
1
Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque durante 1 ronda.
Todo al dos
1
Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 2.
Todo al tres
1
Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 3.
Cambiando voy
2
Obtienes 2 cambios de tienda.
De un bocado
2
Obtienes 25 de azúcar para la tarta de los dulcemantes.
Fortaleza helada
2
Siguiente combate: Tus soldados de hielo obtienen un 40% más de vida.
Hexplosión
2
Siguiente combate: El primer campeón aliado en morir explota, lo que inflige 600 de daño mágico.
Tirada de dados
2
Tiras un dado. Obtienes una cantidad de oro equivalente al resultado de la tirada.
Invocar emblema
12
Obtienes un emblema aleatorio.
Saltaportales
0
Otorga un campeón de portal aleatorio.
Serendipia
0
Obtienes 1 de oro. Tu equipo obtiene 50 de vida durante 1 ronda.
Abejas veloces
1
Tus abejas obtienen un 25% de velocidad de ataque esta ronda.
Aceleración
1
Siguiente combate: Los campeones crono obtienen +30% de tras la cuenta atrás. Arcano supremo
1
Tu campeón Alto arcano obtiene un 20% de amplificación de daño y durabilidad durante 1 ronda.
Escupefuego
1
Siguiente combate: Los ataques de los dragones infligen un 1% adicional de la vida máxima como daño verdadero.
Gambito de dama
1
Siguiente combate: Si ganas, obtienes una copia de tu hada de mayor coste.
Gula sobrenatural
1
Siguiente combate: La deidad sobrenatural obtiene un 20% y un 10% con los asesinatos y asistencias. Magia potagia
1
Siguiente combate: Las brujas obtienen 25 de poder de habilidad.
Piromanía
1
Obtienes 10 cenizas infernales.
¡Fuera armaduras!
1
Siguiente combate: Desgarra y resquebraja un 30% a todos los enemigos durante 8 s.
Cazatesoros
2
1 campeón sin objetos obtiene un Cofre del tesoro inestable durante 1 ronda.
De un bocado
2
Obtienes 25 de azúcar para la tarta de los dulcemantes.
Ente del Vacío
2
Obtienes un ente del Vacío durante 1 ronda.
Fortaleza helada
2
Siguiente combate: Tus soldados de hielo obtienen un 40% más de vida.
Instinto asesino
2
Siguiente: Tu campeón con más salta a la retaguardia enemiga. Maestro guerrero
2
Siguiente combate: Obtienes 1 de EXP por cada enemigo que asesine tu equipo.
Muchos cinturones
2
Tu equipo obtiene 6 Cinturones de gigante que no pueden quitarse durante 1 ronda.
Objetivo dorado
2
Obtienes un objetivo de práctica durante 1 ronda. Tus objetivos de práctica te otorgan oro al recibir daño.
Reverberacción
2
Siguiente combate: Tras 10 s, aturde a todos los enemigos durante 1.5 s.
¡Sorpresa!
2
1 campeón sin objetos obtiene una Gabardina sospechosa durante 1 ronda.
Guante espectral
3
Obtienes unos Guantes de ladrón temporales durante 1 ronda.
Ritual lunar
3
Siguiente combate: Un campeón aleatorio de coste 1 o 2 sube de nivel de estrellas.
Mímica inferior
5
Obtienes un Duplicador de campeones inferior.
Conjurar yunque
8
Obtienes un Yunque de componente.
Unión
12
Obtienes una copia de cada campeón de coste 1.
Bricolaje
0
Obtienes un Reforjador y un Limpiador magnético.
Descuento
0
El siguiente campeón que compres esta ronda es gratis.
Ejemplar
0
Siguiente combate: El daño físico de tu equipo se inflige como daño mágico.
Saltaportales
0
Otorga un campeón de portal aleatorio.
Abejas veloces
1
Tus abejas obtienen un 25% de velocidad de ataque esta ronda.
Aceleración
1
Siguiente combate: Los campeones crono obtienen +30% de tras la cuenta atrás. Alcance mejorado
1
Los campeones de las 2 últimas filas obtienen 2 de alcance durante 1 ronda.
Arcano supremo
1
Tu campeón Alto arcano obtiene un 20% de amplificación de daño y durabilidad durante 1 ronda.
Armadura dorada
1
Tu equipo obtiene 50 por cada 10 de oro que tengas durante 1 ronda. Escupefuego
1
Siguiente combate: Los ataques de los dragones infligen un 1% adicional de la vida máxima como daño verdadero.
Espíritu acerado
1
Tu equipo obtiene 30 de armadura durante 1 ronda.
Espíritu místico
1
Tu equipo obtiene 30 de resistencia mágica durante 1 ronda.
Expoliación
1
Se desequipan y separan en componentes los objetos de los campeones que coloques en el banquillo este turno.
Gambito de dama
1
Siguiente combate: Si ganas, obtienes una copia de tu hada de mayor coste.
Gula sobrenatural
1
Siguiente combate: La deidad sobrenatural obtiene un 20% y un 10% con los asesinatos y asistencias. Magia potagia
1
Siguiente combate: Las brujas obtienen 25 de poder de habilidad.
Piromanía
1
Obtienes 10 cenizas infernales.
Seguro de vida
1
Siguiente combate: Los campeones aliados tienen un 50% de probabilidad de otorgar 1 de oro al morir.
Artefacto efímero
2
Obtienes un artefacto temporal durante 1 ronda.
Chaleco espectral
2
Obtienes un Chaleco de zarzas durante 1 ronda.
De un bocado
2
Obtienes 25 de azúcar para la tarta de los dulcemantes.
Fortaleza helada
2
Siguiente combate: Tus soldados de hielo obtienen un 40% más de vida.
Gambito superior
2
Si ganas el próximo combate contra un jugador, obtienes 10 de oro.
Garra espectral
2
Obtienes 1 Garra(s) de dragón de forma temporal durante 1 ronda.
Guardia plateada
2
Comienzo del siguiente combate: Tu equipo es inmune a los efectos de control de adversario durante 8 s.
Impacto de rayo
2
Siguiente combate: Inflige un 10% de su vida máxima como daño verdadero a todos los enemigos.
Invocar objetivos
2
Obtienes 2 objetivos de práctica durante 1 ronda.
La cuenta
2
Cambia tu tienda y la llena de un campeón de cada coste: 1, 2, 3, 4 y 5.
Espíritu yordle
3
Siguiente combate: Tu equipo tiene un 99% de probabilidad de esquivar ataques durante 4 s.
Hechicería solar
3
Siguiente combate: Aplica quemaduras y heridas a los enemigos durante 10 s.
Todo al cuatro
3
Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 4.
Contrahechizo
4
Siguiente combate: Siega maná a todos los enemigos.
Degollador
4
Siguiente combate: Tus unidades ejecutan a los enemigos con menos de 200 de vida.
Mañoso
4
2 campeones sin objetos obtienen un objeto completo de forma temporal.
Deseo superior
5
Obtienes un efecto aleatorio.
Liderazgo
5
Un campeón con 3 objetos completos obtiene 300 de vida de forma permanente.
Terremoto
5
Siguiente combate: Aturde a todos los enemigos durante 2 s.
Dedos pegajosos
6
Siguiente combate: Obtienes una copia de un componente del primer enemigo al que asesine tu equipo.
Emblema espectral
6
Obtienes un emblema temporal del atributo con mayor presencia en tu equipo durante 1 ronda.
Tienda animada
6
Durante 20 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.
Mutación superior
0
Fuera de combate: Un campeón de coste 4 que tengas se transforma en uno de coste 5.
Mejora
1
Cambia la tienda actual y la sustituye por campeones que cuesten 1 de oro más.
Retaguardia
2
Siguiente combate: Un campeón de la última fila aleatorio obtiene un 40% durante 7 s. Banquillo animado
4
Siguiente combate: Cada 6 s, un campeón se une al combate desde tu banquillo.
Tienda siniestra
4
Obtienes 6 cambios de tienda. Este amuleto cuesta 4 de vida de jugador.
Vástago del Vacío
4
Siguiente combate: Tus primeras 2 unidades de la vanguardia generan un ente del Vacío al morir.
Barrera
5
Siguiente combate: Tu equipo obtiene un escudo de 1000, que se reduce durante 5 s.
Lluvia meteórica
5
Comienzo del combate: Quema e inflige un 30% de daño mágico en función de la vida máxima a 4 enemigos.
Fiesta de alijos
6
1 campeón(es) sin objetos obtiene(n) 2 Cofres del tesoro inestables durante 1 ronda.
Florecer tardío
6
Otorga un campeón de coste 1 y 3 estrellas permanente y un Limpiador magnético.
Martirio
6
Siguiente combate: Congela, quema, desgarra y resquebraja a los enemigos durante 8 s.
¡Gran sorpresa!
6
2 campeones sin objetos obtienen una Gabardina sospechosa durante 1 ronda.
Invocar gólem
8
Invoca un gólem enorme con objetos defensivos durante 1 ronda.
Seísmos
8
Al comienzo del combate y cada 10 s, aturde a todos los enemigos durante 1.25 s.
Todo al cinco
8
Cambia la tienda y la llena de campeones de coste 5.
¡Al ladrón!
8
Obtienes 3 Guantes de ladrón temporales durante 1 ronda.
Invocar dragón
10
Invoca un dragón con 3200 de vida durante 1 ronda.
Mímica superior
10
Obtienes un Duplicador de campeones.
¡Radiantes a mí!
10
1 objeto completo de un campeón se vuelve radiante durante 1 ronda.
Invocar artefacto
18
Obtienes un Yunque de artefacto.
Conjurar apoyo
25
Obtienes un Yunque de apoyo.
El juicio
0
Siguiente combate: Si ganas, obtienes 12 de oro. Si pierdes, obtienes 20 de EXP.
El carro
2
Esta ronda, los cambios de la tienda cuestan 1 de oro, y la EXP 3 de oro.
Los enamorados
2
Obtienes un campeón de coste 5 y un campeón de 2 estrellas de coste 2 con atributos en común.
La luna
4
Aumenta un 4% la probabilidad de que aparezcan unidades de coste 5 de forma permanente.
El emperador
5
Siguiente combate: Xerath obtiene un 20% de amplificación de daño y sus aliados un 10%.
La torre
5
Obtienes un objetivo de práctica que lanza rayos a los enemigos cercanos durante 1 ronda.
La estrella
7
Siguiente combate: Mejora los campeones de 1 estrella. Sus aliados obtienen un escudo de 200 y 20 . El mundo
30
Obtienes una copia de cada campeón de coste 4.
El sol
32
Obtienes un Yunque de apoyo y un Yunque de artefacto.