Comienza a acumular puntuación del daño infligido por tu equipo. Por cada puntuación máxima que superes, los campeones de 8 bits obtienen daño de ataque.
(2) 5% .
(4) 9% .
(6) 14% y se desbloquea una última puntuación máxima que te recompensa con un gran premio.
(único) Akali es miembro de K/DA o True Damage en función del atributo que tenga más campeones en el tablero. Obtiene una habilidad diferente en función de la forma que adopte.
Cuando tu equipo pierde un 30% de su vida, llamas a un Corcel del pavor que potencia a las unidades de tu equipo. Cada nivel de estrellas de las unidades de Country aumenta la vida del Corcel del pavor y su daño de ataque.
Invoca una bola disco que se puede mover. Comienzo del combate: Los aliados junto a la bola disco obtienen velocidad de ataque y se curan al instante cada 3 s.
Usa el selector de EDM para samplear a los campeones de EDM y consultar la frecuencia de cada uno.A la frecuencia del campeón seleccionado, tus campeones de EDM lanzarán su habilidad con efectividad modificada.
Gana corazones matando enemigos. Obtiene aún más corazones perdiendo combates contra jugadores. Cada 4 combates contra jugadores, ¡los corazones se convertirán en poderosas recompensas!
(3) x1 corazón(es).
(5) x2 corazones.
(7) x5.5 corazones.
(10) x20 corazones. Obtén recompensas en cada ronda y conserva un 80% de tus corazones.
(único) Obtienes 2/2/8 tentáculos espirituales que puedes colocar en el tablero, en función del nivel de estrellas de Illaoi. Los tentáculos obtienen la armadura y resistencia mágica adicional de Illaoi.
Los campeones de Pentakill obtienen un 15% de durabilidad y amplificación de daño. Cada vez que un campeón de Pentakill asesina a un campeón, lo da todo y aumenta un 25% su amplificación de daño.Al conseguir 5 asesinatos, todos los campeones de Pentakill lo dan todo y tu equipo obtiene un 50% de velocidad de ataque.
Los punks obtienen vida y daño de ataque adicionales, que aumenta un 1% cada vez que gastas oro en un cambio de la tienda.Después de que los punks luchen en combate, el primer cambio de la tienda cuesta 1 de oro. Tu primer cambio de tienda de cada ronda otorga un 3% adicional.
Cuando los amantes del público mueren, se lanzan hacia el enemigo más lejano, lo que inflige 300 de daño mágico. Los enemigos a 1 hexágono(s) quedan aturdidos durante 1.5 s.También obtienen amplificación de daño, que aumenta un 1% cada segundo.
Los provocadores obtienen velocidad de ataque, que se duplica cuando el objetivo tiene menos del 50% de la vida. Los provocadores con 1 hexágono de alcance también se deslizan y lo atraviesan en su siguiente ataque.
Las habilidades de los exterminadores pueden asestar impactos críticos. Los exterminadores obtienen daño de impacto crítico. Su probabilidad de impacto crítico aumenta según el porcentaje de vida que le falte al objetivo.
Una vez por combate con un 50% de vida, los guardianes otorgan un escudo a su aliado más cercano y a sí mismos a cambio de un porcentaje de su vida máxima.
(único) Si ganas un combate contra un jugador, Kayn se convierte en el asesino de las sombras. Si no es así, se convierte en Rhaast. Cada vez que asesina a 2 campeones enemigos, obtienes una recompensa en función de la forma que haya adoptado. Asesino de las sombras: 5 de oro.Rhaast: 2 de vida de jugador.
Tu equipo obtiene 15 de poder de habilidad. Cada vez que un tejehechizos lanza su habilidad, todos los tejehechizos obtienen poder de habilidad adicional.