Set 14 Info
Aurelion Sol
el Ancestral
¡Sube de nivel y juega unidades alucinantes!
Stage 2-1
Atajos
Atajos
Subir de nivel cuesta 3 menos de EXP.
Estudio y paciencia
Estudio y paciencia
Tras un combate contra un jugador, obtienes 2 de EXP al ganar y 3 EXP al perder.
¡Subes de nivel!
¡Subes de nivel!
Al comprar EXP, obtienes 2 más. Obtienes 12 al instante.
Stage 3-2
Descarga de información I
Descarga de información I
Obtienes 12 de EXP.
Descarga de información II
Descarga de información II
Obtienes 22 de EXP.
Descarga de información III
Descarga de información III
Obtienes 36 de EXP.
Stage 4-2
Aprender tiene su recompensa
Aprender tiene su recompensa
Obtienes 10 de EXP y 8 de oro.
Aprender tiene su recompensa II
Aprender tiene su recompensa II
Obtienes 16 de EXP y 12 de oro.
Aprender tiene su recompensa III
Aprender tiene su recompensa III
Obtienes 24 de EXP y 16 de oro.
Bardo
el Viajero
¡Consigue aún más poder conforme subes de nivel!
Stage 2-1
Alianza del protector
Alianza del protector
Obtienes un campeón aleatorio de coste 2 ahora. Cada vez que subes de nivel, obtienes el mismo campeón.
Campeón: 0
Favor del protector
Favor del protector
Obtienes un Yunque de componente cuando alcanzas los niveles 5, 6, 7 y 8.
El Yunque ofrece 4 opciones.
Elegido del protector
Elegido del protector
Conforme subes de nivel, obtienes objetos más poderosos.
Nivel 4: Yunque de componente.
Nivel 6: Yunque de objeto completo.
Nivel 7: Elige 1 de entre 5 objetos radiantes.
Stage 3-2
Forja pequeña
Forja pequeña
Obtienes un Yunque (componente) y 2 de oro.
Forja mediana
Forja mediana
Obtienes un Yunque (objeto completo) y 1 de oro.
Forja grande
Forja grande
Obtienes un Yunque (artefacto) y un Yunque (componente).
Stage 4-2
La unión hace la fuerza I
La unión hace la fuerza I
Obtienes 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 3.
La unión hace la fuerza II
La unión hace la fuerza II
Obtienes 1 objeto de apoyo aleatorio y 2 campeones aleatorios de coste 4.
La unión hace la fuerza III
La unión hace la fuerza III
Obtienes 1 Yunque (objeto de apoyo), 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 4.
Caitlyn
la Agente de la Ley
¡Consigue unidades fuertes al principio de la partida!
Stage 2-1
Uno, dos y tres
Uno, dos y tres
Obtienes 2 campeones de coste 1, 2 campeones de coste 2 y 1 campeón de coste 3.
Lluvia de estrellas
Lluvia de estrellas
Mejora a 2 estrellas al instante a los primeros campeones de coste 1 y 2 que compres. Obtienes 7 de oro.
Paquete inicial
Paquete inicial
Obtienes un campeón de coste 4, un campeón de 2 estrellas de coste 1 con el que comparta algún atributo y 4 de oro.
Al comienzo de las siguientes 2 fases, obtienes a ese campeón de coste 4 de nuevo.
Stage 3-2
Descarga de información I
Descarga de información I
Obtienes 12 de EXP.
Descarga de información II
Descarga de información II
Obtienes 22 de EXP.
Descarga de información III
Descarga de información III
Obtienes 36 de EXP.
Stage 4-2
Tiro porque me toca I
Tiro porque me toca I
Obtienes 11 cambios de tienda gratis.
Tiro porque me toca II
Tiro porque me toca II
Obtienes 15 cambios de tienda gratis. No los pierdes entre rondas.
Tiro porque me toca III
Tiro porque me toca III
Obtienes 25 cambios de tienda gratis. No los pierdes entre rondas.
Draven
el Verdugo
¡Gana a lo grande y hazte con un botín de infarto!
Stage 2-1
Botín de guerra I
Botín de guerra I
Hay un 25% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.
Botín de guerra II
Botín de guerra II
Hay un 30% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.
Botín de guerra III
Botín de guerra III
Hay un 45% de probabilidad de que los enemigos dejen caer botín al matarlos.
Stage 3-2
Presupuesto equilibrado
Presupuesto equilibrado
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 4 de oro.
Presupuesto equilibrado
Presupuesto equilibrado
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 7 de oro.
Presupuesto equilibrado III
Presupuesto equilibrado III
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 11 de oro.
Stage 4-2
Tiro porque me toca I
Tiro porque me toca I
Obtienes 11 cambios de tienda gratis.
Tiro porque me toca II
Tiro porque me toca II
Obtienes 15 cambios de tienda gratis. No los pierdes entre rondas.
Tiro porque me toca III
Tiro porque me toca III
Obtienes 25 cambios de tienda gratis. No los pierdes entre rondas.
Ezreal
el Coleccionista de objetos
Cuantos más objetos, mejor.
Stage 2-1
Tesoros enterrados I
Tesoros enterrados I
Obtienes un componente de objeto aleatorio al comienzo de las siguientes 2 rondas (esta ronda incluida).
Tesoros enterrados II
Tesoros enterrados II
Obtienes un componente de objeto aleatorio al comienzo de las siguientes 3 rondas (esta ronda incluida).
Tesoros enterrados III
Tesoros enterrados III
Obtienes un componente de objeto aleatorio al comienzo de las siguientes 6 rondas (esta ronda incluida).
Stage 3-2
Bolsa sorpresa diminuta
Bolsa sorpresa diminuta
Obtienes un componente aleatorio, 2 de oro y un Limpiador magnético.
Bolsa sorpresa grande
Bolsa sorpresa grande
Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y un Reforjador.
Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.
Bolsa sorpresa gigante
Bolsa sorpresa gigante
Obtienes 3 componentes aleatorios, 4 de oro y un Duplicador de campeones inferior.
Stage 4-2
Consuelo merecido I
Consuelo merecido I
Tus unidades obtienen 70 de vida por cada objeto equipado.
Consuelo merecido II
Consuelo merecido II
Tus unidades obtienen 111 de vida por cada objeto equipado.
Consuelo merecido III
Consuelo merecido III
Tus unidades obtienen 120 de vida y 6% de velocidad de ataque por cada objeto equipado.
Lee Sin
el Creador de jugadas
¡Actualiza la tienda en busca de las unidades perfectas!
Stage 2-1
Billete de plata
Billete de plata
Obtienes un cambio de tienda gratis por cada 4 cambios. Obtienes 3 de oro.
Sector comercial
Sector comercial
Obtienes un cambio de tienda gratis en cada ronda. Obtienes 4 de oro.
Compras compulsivas
Compras compulsivas
Al subir de nivel, puedes actualizar gratis la tienda tantas veces como tu nivel + 1. Obtienes 4 de oro.
Stage 3-2
Entrenamiento fructífero
Entrenamiento fructífero
Obtienes 5 de oro y un Duplicador de campeones inferior.
Entrenamiento fructífero II
Entrenamiento fructífero II
Obtienes 12 de oro y un Duplicador de campeones inferior.
Entrenamiento fructífero III
Entrenamiento fructífero III
Obtienes 24 de oro y un Duplicador de campeones.
Stage 4-2
¡Dinerito!
¡Dinerito!
Obtienes 11 de oro. En 4 turnos, obtienes 11 de oro otra vez.
¡Dinerito para mí!
¡Dinerito para mí!
Obtienes 16 de oro. En 3 turnos, obtienes 16 de oro otra vez.
¡Dinerito para mí, sí!
¡Dinerito para mí, sí!
Obtienes 25 de oro. En 3 turnos, obtienes 25 de oro otra vez.
Maestro Yi
el Experto en Wuju
¡Vuélvete más y más fuerte tras cada combate!
Stage 2-1
Arriba esos ánimos I
Arriba esos ánimos I
Tu equipo obtiene un 6% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 0.5% más en cada ronda .
Arriba esos ánimos II
Arriba esos ánimos II
Tu equipo obtiene un 8% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 1% más en cada ronda .
Arriba esos ánimos III
Arriba esos ánimos III
Tu equipo obtiene un 12% de velocidad de ataque ahora. Después, obtiene un 2% más en cada ronda .
Stage 3-2
Listos para el combate
Listos para el combate
Tu equipo inflige un 3% de daño adicional y recibe un 3% menos de daño.
Listos para el combate II
Listos para el combate II
Tu equipo inflige un 6% de daño adicional y recibe un 6% menos de daño.
Listos para el combate III
Listos para el combate III
Tu equipo inflige un 8% de daño adicional y recibe un 8% menos de daño.
Stage 4-2
¡A todo trapo!
¡A todo trapo!
Tus unidades generan un 10% más de maná y se mueven un 35% más rápido.
¡A todo trapo! II
¡A todo trapo! II
Tus unidades generan un 20% más de maná y se mueven un 60% más rápido.
¡A todo trapo! III
¡A todo trapo! III
Tus unidades generan un 30% más de maná y se mueven un 100% más rápido.
Ornn
el Maestro de la forja
¡Hazte con el poder de las creaciones de Ornn!
Stage 2-1
Forja latente
Forja latente
Tras 8 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.
Los Yunques ofrecen 4 opciones. Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.
Forja portátil
Forja portátil
Elige 1 de entre 4 artefactos.
Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.
Forja viviente
Forja viviente
Ahora y tras 10 combates contra jugadores, obtienes un Yunque de artefacto.
Los artefactos son poderosos objetos con efectos únicos.
Stage 3-2
Forja pequeña
Forja pequeña
Obtienes un Yunque (componente) y 2 de oro.
Forja mediana
Forja mediana
Obtienes un Yunque (objeto completo) y 1 de oro.
Forja grande
Forja grande
Obtienes un Yunque (artefacto) y un Yunque (componente).
Stage 4-2
Trabajo terminado
Trabajo terminado
Obtienes 1 Yunque (componente) y 1 componente aleatorio.
Buen trabajo
Buen trabajo
Obtienes un Yunque (objeto completo) y 1 componente aleatorio.
Obra maestra
Obra maestra
Obtienes un Yunque (artefacto) y un Yunque (objeto completo).
Pingu
el Estratega
¡Juega sin arriesgar! ¡Genial para principiantes!
Stage 2-1
Minititanes
Minititanes
Aumenta la vida actual y máxima del jugador en 30.
Acelerador metabólico
Acelerador metabólico
Obtienes 2 de vida tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido.
Estratega diminuto
Estratega diminuto
Obtienes 2 de vida y 1 de oro tras cada combate contra un jugador. Además, tu estratega se mueve más rápido.
Stage 3-2
Bolsa sorpresa de objetos I
Bolsa sorpresa de objetos I
Obtienes 1 objeto completo aleatorio.
Bolsa sorpresa de objetos II
Bolsa sorpresa de objetos II
Obtienes un objeto completo aleatorio, un componente aleatorio y 1 de oro.
Bolsa sorpresa de objetos III
Bolsa sorpresa de objetos III
Obtienes 2 objetos completos aleatorios y 4 de oro.
Stage 4-2
Bolsa sorpresa definitiva
Bolsa sorpresa definitiva
Obtienes un componente aleatorio, 10 de oro y un Reforjador.
Bolsa sorpresa definitiva II
Bolsa sorpresa definitiva II
Obtienes 2 componentes aleatorios, 12 de oro y un Limpiador magnético.
Bolsa sorpresa de Urf
Bolsa sorpresa de Urf
Obtienes 2 componentes aleatorios, un Duplicador de campeones y una Espátula.
Tahm Kench
el Glotón
¡Consigue tanto oro como sea posible!
Stage 2-1
AFK
AFK
No puedes realizar acciones durante las próximas 3 ronda(s). Después, obtienes 20 de oro.
El dinero llama al dinero
El dinero llama al dinero
Obtienes 12 de oro. Tu interés máximo aumenta a 7.
Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.
Fondo con intereses
Fondo con intereses
Obtienes 25 de oro. Tu interés máximo aumenta a 10.
Los intereses son el oro adicional que obtienes por cada 10 de oro que hayas ahorrado.
Stage 3-2
Presupuesto equilibrado
Presupuesto equilibrado
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 4 de oro.
Presupuesto equilibrado
Presupuesto equilibrado
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 7 de oro.
Presupuesto equilibrado III
Presupuesto equilibrado III
Al comienzo de las siguientes 4 rondas, obtienes 11 de oro.
Stage 4-2
¡Dinerito!
¡Dinerito!
Obtienes 11 de oro. En 4 turnos, obtienes 11 de oro otra vez.
¡Dinerito para mí!
¡Dinerito para mí!
Obtienes 16 de oro. En 3 turnos, obtienes 16 de oro otra vez.
¡Dinerito para mí, sí!
¡Dinerito para mí, sí!
Obtienes 25 de oro. En 3 turnos, obtienes 25 de oro otra vez.
Twisted Fate
el Apostador
¡Consigue los objetos exactos que necesitas!
Stage 2-1
Objetos de Pandora
Objetos de Pandora
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.
Obtienes 1 componente aleatorio.
Objetos de Pandora II
Objetos de Pandora II
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.
Obtienes 2 componentes aleatorios.
Objetos de Pandora III
Objetos de Pandora III
Comienzo de ronda: Los objetos de tu banquillo son aleatorios.
Obtienes 1 objeto radiante aleatorio.
Stage 3-2
Bolsa sorpresa de objetos I
Bolsa sorpresa de objetos I
Obtienes 1 objeto completo aleatorio.
Bolsa sorpresa de objetos II
Bolsa sorpresa de objetos II
Obtienes un objeto completo aleatorio, un componente aleatorio y 1 de oro.
Bolsa sorpresa de objetos III
Bolsa sorpresa de objetos III
Obtienes 2 objetos completos aleatorios y 4 de oro.
Stage 4-2
La unión hace la fuerza I
La unión hace la fuerza I
Obtienes 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 3.
La unión hace la fuerza II
La unión hace la fuerza II
Obtienes 1 objeto de apoyo aleatorio y 2 campeones aleatorios de coste 4.
La unión hace la fuerza III
La unión hace la fuerza III
Obtienes 1 Yunque (objeto de apoyo), 1 componente aleatorio y 2 campeones aleatorios de rango 4.
Urf
el Coleccionista de emblemas
¡Para los jugadores a los que les pirran los Emblemas!
Stage 2-1
Ramificación
Ramificación
Obtienes un Emblema aleatorio y un Reforjador.
Archivos ancestrales I
Archivos ancestrales I
Obtienes 1 tomo(s) de atributos y 3 de oro.
Archivos ancestrales II
Archivos ancestrales II
Obtienes 2 tomo(s) de atributos y 5 de oro.
Stage 3-2
Bolsa sorpresa diminuta
Bolsa sorpresa diminuta
Obtienes un componente aleatorio, 2 de oro y un Limpiador magnético.
Bolsa sorpresa grande
Bolsa sorpresa grande
Obtienes 3 componentes aleatorios, 2 de oro y un Reforjador.
Con los Reforjadores, puedes volver a crear cualquier objeto.
Bolsa sorpresa gigante
Bolsa sorpresa gigante
Obtienes 3 componentes aleatorios, 4 de oro y un Duplicador de campeones inferior.
Stage 4-2
Bolsa sorpresa definitiva
Bolsa sorpresa definitiva
Obtienes un componente aleatorio, 10 de oro y un Reforjador.
Bolsa sorpresa definitiva II
Bolsa sorpresa definitiva II
Obtienes 2 componentes aleatorios, 12 de oro y un Limpiador magnético.
Bolsa sorpresa de Urf
Bolsa sorpresa de Urf
Obtienes 2 componentes aleatorios, un Duplicador de campeones y una Espátula.
Veigar
el Mago
¡Inflige gran cantidad de daño con las habilidades de los campeones!
Stage 2-1
Loto enjoyado I
Loto enjoyado I
Comienzo del combate: Tu unidad más fuerte obtiene un 40% de probabilidad de impacto crítico y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
Loto enjoyado II
Loto enjoyado II
Tu equipo obtiene un 15% de probabilidad de impacto crítico y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
Loto enjoyado III
Loto enjoyado III
Tu equipo obtiene un 40% de probabilidad de impacto crítico y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.
Stage 3-2
Poder diminuto I
Poder diminuto I
Tus unidades obtienen un 6% de daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque.
Poder diminuto II
Poder diminuto II
Tus unidades obtienen un 10% de daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque.
Poder diminuto III
Poder diminuto III
Tus unidades obtienen un 15% de daño de ataque, poder de habilidad y velocidad de ataque.
Stage 4-2
Ascensión parcial
Ascensión parcial
Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 30% de amplificación de daño.
Ascensión
Ascensión
Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 60% de amplificación de daño.
Ascensión final
Ascensión final
Tu equipo obtiene un 15% de amplificación de daño. Tras 15 s, esto aumenta hasta un 45% de amplificación de daño.
Vladimir
el Hemomante
¡Renuncia a tu vida a cambio de poder!
Stage 2-1
Transfusión I
Transfusión I
Tus unidades obtienen 20 de vida, más 2 de vida por cada punto de vida que le falte al estratega.
Transfusión II
Transfusión II
Tus unidades obtienen 40 de vida, más 3 de vida por cada punto de vida que le falte al estratega.
Transfusión III
Transfusión III
Tus unidades obtienen 50 de vida, más 5 de vida por cada punto de vida que le falte al estratega.
Stage 3-2
Listos para el combate
Listos para el combate
Tu equipo inflige un 3% de daño adicional y recibe un 3% menos de daño.
Listos para el combate II
Listos para el combate II
Tu equipo inflige un 6% de daño adicional y recibe un 6% menos de daño.
Listos para el combate III
Listos para el combate III
Tu equipo inflige un 8% de daño adicional y recibe un 8% menos de daño.
Stage 4-2
Ascensión parcial
Ascensión parcial
Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 30% de amplificación de daño.
Ascensión
Ascensión
Tras 15 s de combate, tus unidades obtienen un 60% de amplificación de daño.
Ascensión final
Ascensión final
Tu equipo obtiene un 15% de amplificación de daño. Tras 15 s, esto aumenta hasta un 45% de amplificación de daño.
Poro
el Imporoble
Olvídate de las modificaciones, ¡disfruta de una partida clásica de TFT!
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