Set 10 Info
Fuego rápido 0

Fuego rápido

Tu equipo obtiene un 10% de velocidad de ataque.
Los campeones de Fuego rápido obtienen más con cada ataque, hasta 10 acumulaciones.
(2) 4% Attack speed.
(4) 9% Attack speed.
(6) 16% Attack speed.

Unidades

Jinx

Punk 0
Punk
Jinx

Carrera armamentística

Pasiva de la ametralladora: Los ataques otorgan un 4% (Ability power) de velocidad de ataque.
Pasiva del lanzacohetes: Los ataques infligen 25/38/56 (Attack damage) de daño físico adicional.
Activa: Cambia entre la ametralladora y el lanzacohetes.
Efecto de solista: Los ataques de la ametralladora obtienen un 1% de velocidad de ataque adicional, mientras que los ataques del lanzacohetes infligen un 10% (Attack damage) más de daño adicional.

Aphelios

HEARTSTEEL 0
HEARTSTEEL
Aphelios

Nana lunar

Inflige 399/598/897 (Attack damage) de daño físico y aturde al objetivo actual durante 1.5/1.5/2 s. Inflige 40/60/90 (Attack damageAbility power) de daño físico a los enemigos a 1 hexágono. Si el objetivo original muere, aturde a los enemigos a 1 hexágono durante 1 s.
Efecto de solista: +25% Attack damage.

Senna

True Damage 0
True Damage
Senna

Sonido conmocionante

Lanza una ráfaga de sonido hacia la ubicación objetivo. Retumba 3 veces, lo que inflige 110/165/255 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágonos cada vez.
Bonificación de Brillibrilli: -1515 de maná máximo
Efecto de solista: +5 de Ability power y cada pulso aumentará de tamaño.

Caitlyn

8 bits 0
8 bits
Caitlyn

Caza de campeones

Dispara a los 4 enemigos más lejanos. Los disparos infligen 252/378/1181 (Attack damageAbility power) de daño físico al primer enemigo al que golpeen.
Efecto de solista: +5% Attack damage y dispara otro tiro que inflige un 60% de daño.

Lucian

Jazz 0
Jazz
Lucian

Arpegio

Realiza 14 (Attack speed) disparos al enemigo más lejano. Cada disparo explota contra el primer enemigo golpeado, inflige 54/84/1563 (Attack damageAbility power) de daño físico a todos los enemigos cercanos y reduce su armadura en 3/5/20 durante el resto del combate.
Si Arpegio termina antes de tiempo, obtiene maná en función del número de disparos restantes.
Efecto de solista: +5% Attack damage y Arpegio dispara 3 tiros más.
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