Set 5.5 Info
Guerrero del orden 0

Guerrero del orden

Al 50% de vida, una vez por combate, los guerreros del orden se curan rápidamente. Tras ello, todos los guerreros del orden aliados obtienen un 10% de daño adicional.
(2) 30% de la Health máxima
(4) 55% de la Health máxima
(6) 80% de la Health máxima
(8) 100% de la Health máxima

Unidades

Gragas

Luchador 0
Luchador
Gragas

Furia ebria

Bebe de un barril, lo que le otorga 40/45/55 Damage Reduction durante 4 s. El siguiente ataque inflige 200/300/500 (Ability power) de daño mágico adicional.

Kha'Zix

Asesino 0
Asesino
Kha'Zix

Saborea su miedo

Acuchilla al enemigo más cercano y le inflige 250/375/560 (Ability power) de daño mágico. Si el enemigo no tiene aliados adyacentes, inflige 600/900/1350 (Ability power) de daño.

Soraka

Restaurador 0
Restaurador
Soraka

Equinoccio

Calma la zona alrededor del enemigo con el porcentaje de maná actual más alto, lo que inflige 160/240/370 (Ability power) de daño mágico y siega maná a los enemigos a 2 hexágonos.
Segado de maná: Aumenta el maná máximo un 35% hasta el próximo lanzamiento.

Nidalee

Escaramuzador 0
Escaramuzador
Nidalee

Aspecto felino

Se transforma en un felino y obtiene 30/50/75 de armadura y un 30/50/75% de velocidad de ataque. Tras esto, salta detrás del enemigo con menos vida.
Cada cuatro ataques, inflige 200/300/600 (Ability power) de daño mágico adicional.

Riven

Legionario 0
Legionario
Riven

Hoja del amanecer

Aturde a los enemigos adyacentes durante 1.5 s e inflige 120/180/300 (Ability power) de daño mágico. Durante los próximos 8 s, obtiene un 90/100/115% de daño de ataque adicional.

Karma

Conjurador 0
Conjurador
Karma

Fulgor espiritual

Lanza una onda de energía a un enemigo aleatorio que inflige 200/300/900 de daño mágico a los enemigos adyacentes y reduce el maná máximo en 15/15/40 (hasta un mínimo de 10).
Potencia cada tercer lanzamiento, que se lanza a tres objetivos diferentes en vez de uno.

Garen

Victorioso 0
Victorioso
Caballero 0
Caballero
Garen

Justicia del dios león

Invoca una espada que golpea una zona de 3 hexágonos alrededor de su objetivo actual, lo que inflige un 20/30/400% (Ability power) de la vida máxima del objetivo como daño mágico y lo desgarra durante 8 s.
Obtiene un escudo equivalente al 30/30/200% (Ability powerHealth) de su vida máxima durante 5 s.
Desgarre: Reduce un 50% la resistencia mágica.
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