Acuchilla al enemigo más cercano y le inflige 250/375/560 () de daño mágico. Si el enemigo no tiene aliados adyacentes, inflige 600/900/1350 () de daño.
Daño mágico: 375 ()
[250/375/560]
Daño aislado: 900 ()
[600/900/1350]
Objeto de segador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y el daño.
Al 50% de vida, una vez por combate, los guerreros del orden se curan rápidamente. Tras ello, todos los guerreros del orden aliados obtienen un 10% de daño adicional.
Innato: Al comienzo del combate, los asesinos saltan a la retaguardia enemiga.Los asesinos obtienen probabilidad y daño de impacto críticos adicionales, y sus habilidades pueden asestar golpes críticos.