Set 5.5 Info
Dracónico 0

Dracónico

(3) Final del combate: Se añade un huevo de dragón a tu banquillo. Cuanto más grande sea el huevo, más tiempo tardará en eclosionar, y más rara será la recompensa.
(5) ¡Los huevos de dragón son dorados! Los huevos dorados eclosionan en botín incluso más raro.

Unidades

Udyr

Escaramuzador 0
Escaramuzador
Udyr

Instinto salvaje

Cambia entre la posición de tortuga y de tigre con cada lanzamiento y obtiene los siguientes beneficios:
Tortuga: Obtiene un escudo de 300/350/450 (Ability power) durante 4 s.
Tigre: El siguiente ataque golpea 3 veces rápidamente e inflige 82/124/204 (Attack damage) de daño físico por golpe.

Sett

Luchador 0
Luchador
Sett

Trastazo

Tras una breve preparación, golpea hacia adelante en forma de cono, lo que reduce en 20/25/40 (Ability power) la armadura de los enemigos durante 10 s e inflige 102/167/270 Attack damage de daño físico.

Ashe

Cazador 0
Cazador
Ashe

Flecha encantada

Dispara una flecha al enemigo más alejado que inflige 300/450/750 (Ability power) de daño mágico al primer enemigo golpeado y lo aturde durante 1.5/1.5/2 s. Si la flecha viaja al menos 5 hexágonos, la duración del aturdimiento se duplica. Los enemigos que estén a 1 hexágono reciben un 50% de estos efectos.

Zyra

Tejehechizos 0
Tejehechizos
Zyra

Raíces atenazadoras

Lanza una oleada de vides hacia el enemigo más alejado, lo que inflige 200/300/525 (Ability power) de daño mágico y aturde a todos los enemigos alcanzados durante 1.5/1.5/2 s.

Galio

Centinela 0
Centinela
Caballero 0
Caballero
Galio

Escudo de Durand

Carga la zona a su alrededor durante 2.5 s, provoca a todos los enemigos que estén en su interior y obtiene un 55/60/95% de durabilidad. Al liberar la carga, Galio inflige 200/300/1500 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que estén a 3 hexágonos y se cura un 60% (Ability power) del daño bloqueado.
Provocación: Los enemigos dentro del alcance atacarán al campeón que los provoca.

Heimerdinger

Restaurador 0
Restaurador
Protector 0
Protector
Heimerdinger

¡Mejora!

Potencia al dragón bebé para que lance tres bolas de fuego a través del campo de batalla que infligen 400/600/3333 (Ability power) de daño mágico y queman a los enemigos un 18% de su vida máxima como daño verdadero. Además, les aplica heridas del 50% durante 6 s.
Si Heimerdinger no tiene un dragón bebé, esta habilidad creará uno.
Herida: Reduce la curación recibida.
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