Dispara una flecha al enemigo más alejado que inflige 300/450/750 () de daño mágico al primer enemigo golpeado y lo aturde durante 1.5/1.5/2 s. Si la flecha viaja al menos 5 hexágonos, la duración del aturdimiento se duplica. Los enemigos que estén a 1 hexágono reciben un 50% de estos efectos.
Daño: 450 ()
[300/450/750]
Duración del aturdimiento
[1.5/1.5/2]
Objetos de carry de magia
Aumenta el poder de habilidad, la velocidad de ataque y el daño.
(3) Final del combate: Se añade un huevo de dragón a tu banquillo. Cuanto más grande sea el huevo, más tiempo tardará en eclosionar, y más rara será la recompensa.
(5) ¡Los huevos de dragón son dorados! Los huevos dorados eclosionan en botín incluso más raro.
Los cazadores obtienen una mejora de velocidad de ataque que se activa y se desactiva cada 4 s. Esta mejora se aplica a la velocidad de ataque total del cazador.