Set 7.5 Info
Dragón 0

Dragón

Innato: Necesita dos ranuras de equipo.
Los dragones cuentan como tres unidades del atributo indicado y obtienen mejoras adicionales.
(1) 500 de vida.
(2) Y 20 de armadura y resistencia mágica.
(3) Y 10% de amplificación de daño.
(4) Y +1 de tamaño de equipo.
(5) Y cura 40 cada segundo.
(6) ¡Y los dragones ascienden! 300 Health, 30 Armor y Magic resist, 30 de daño de ataque, 30 de poder de habilidad y un 30% de velocidad de ataque.

Unidades

Glotón

Prodigio 0
Prodigio
Glotón

¡Bolas de fuego!

Emite un bramido y lanza una enorme bola de fuego contra un enemigo aleatorio que explota al impactar, lo que inflige 190/285/455 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono de distancia. Las bolas de fuego adicionales rebotan e infligen un 30/35/40% del daño.

Zippy

Gremio 0
Gremio
Zippy

Voltereta mortal

Obtiene un escudo de 375/450/650 (Ability power) durante 2 s y da una voltereta hacia el enemigo con mayor porcentaje de vida, lo que le inflige 340/540/1050 (Attack damage) de daño físico, lo aturde y lo empuja ligeramente.

Daeja

Espejismo 0
Espejismo
Daeja

Ráfaga de viento

Pasiva: Libera tres andanadas, cada una inflige 30/45/155 (Ability power) de daño mágico adicional y reduce la resistencia mágica del objetivo en 5.
Activa: Inflige 260/390/1350 (Ability power) de daño mágico hacia el mayor grupo de enemigos en una línea.

Idas

Brilloescama 0
Brilloescama
Guardián 0
Guardián
Idas

Escamas doradas

Durante 2 s, reduce el daño recibido en 30/50/300. Luego, cura 450/600/3000 (Ability power) de vida y otorga un escudo de 150/250/1200 (Ability power) a los demás aliados cercanos durante 5 s. El escudo otorga un 30% de velocidad de ataque mientras está activo.

Shi Oh Yu

Jade 0
Jade
Místico 0
Místico
Shi Oh Yu

Forma de jade

Entra en forma de jade, lo que le otorga un 20/25/40% de durabilidad, inmunidad al control de adversario y potencia los siguientes 3 ataques con efectos especiales.
Ataque 1: Inflige 190/250/1700 (Attack damage) de daño físico y aturde al objetivo durante 1 s.
Ataque 2: Inflige 190/250/1700 de daño verdadero.
Ataque 3: Cambia de forma, lo que inflige 190/250/1700 (Attack damage) de daño físico a todos los enemigos en una línea y los aturde durante 1 s.

Sohm

Laguna 0
Laguna
Mago 0
Mago
Sohm

Brotemarea

Marca a un enemigo sin marcar, lo que inflige 200/300/900 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que encuentre en su camino. Las marcas se transfieren a un enemigo cercano cuando muere su portador.
Tras 3 lanzamientos, el siguiente inflige 335/505/1510 (Ability power) de daño mágico en un radio de 2 hexágonos alrededor de todos los enemigos marcados.

Swain tirano

Vuelo sombrío 0
Vuelo sombrío
Swain tirano

Decreto del maestro de dragones

Lanza 8 crías de dragón hacia los enemigos cercanos. Cada una inflige 90/130/600 (Ability power) de daño mágico al objetivo. Después, vuelve hasta él y lo cura un 12% de la vida que le falte.

Sy'fen

Susurrante 0
Susurrante
Luchador 0
Luchador
Sy'fen

Embestida

Carga hacia el enemigo más lejano a 2.5 hexágonos, lo que inflige 145/220/650 (Attack damage) de daño físico y aturde a los enemigos alcanzados.
Luego, muerde a un enemigo, lo que inflige 350/525/1575 (Attack damage) de daño físico e ignora un 33% (Ability power) de la armadura del objetivo.

Ao Shin

Tempestad 0
Tempestad
Ao Shin

Lluvia de rayos

Dispara una ráfaga de 20/20/100 rayos a enemigos aleatorios. Cada golpe inflige 160/235/666 (Ability power) de daño mágico y reduce 10 del maná actual de su objetivo actual.

Aurelion Sol

Astral 0
Astral
Evocador 0
Evocador
Aurelion Sol

Agujero negro

Invoca un agujero negro inestable bajo un enemigo aleatorio. Tras 2 s, inflige 370/600/99999 (Ability power) de daño mágico al objetivo y a los enemigos que se encuentren a 2 hexágonos y aumenta su daño recibido un 20% durante 10 s.
Los agujeros negros que se generan tras 18 s de combate son más grandes e infligen un 20% más de daño.

Shyvana

Alafuria 0
Alafuria
Cambiaformas 0
Cambiaformas
Shyvana

Ascendencia de dragón

Se transforma en una dragona durante el resto del combate y sustituye esta habilidad por Aliento de fuego. Se vuelve inalcanzable durante un breve instante y se lanza hacia el grupo más grande de enemigos, lo que inflige 80/150/1500 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en un círculo de 3 hexágonos y los aturde durante 1.25/1.25/10 s. Tras aterrizar, lanza Aliento de fuego al instante.
Aliento de fuego: Escupe fuego en un cono, lo que inflige hasta 700/1200/20000 (Ability power) de daño mágico a los enemigos alcanzados. Mientras escupe fuego, siempre está enfurecida.

Terra

Monolito 0
Monolito
Terra

Terremoto

Golpea el suelo tres veces, lo que crea un terremoto que inflige 460/640/5360 (ArmorMagic resistAttack damage) de daño físico. Cuando termina el terremoto, obtiene 130/165/4000 (Ability power) de armadura y de resistencia mágica durante 8 s. Mientras lanza la habilidad, se vuelve imparable.
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