Golpea el suelo tres veces, lo que crea un terremoto que inflige 460/640/5360 () de daño físico. Cuando termina el terremoto, obtiene 130/165/4000 () de armadura y de resistencia mágica durante 8 s. Mientras lanza la habilidad, se vuelve imparable.
Daño: +
[150/200/2500]
Daño total: 640 = 200% + 200% + 240 ()
[160/240/360]
Armadura y resistencia mágica adicionales: 165 ()
[130/165/4000]
Tanque de ataque
Los ataques otorgan 5 de maná.<br>Obtiene maná al recibir daño.<br>Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
(3) Terra potencia (3/3/todos los) hexágonos del campo de batalla. Comienzo del combate: Las unidades que se encuentren en esos hexágonos al principio del combate reciben un 18% de durabilidad.