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Set 7.5 Info
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Sim de Mesas
Set 7.5 Info
Evocador
Siempre que un aliado o un enemigo lanza una habilidad, los evocadores obtienen maná.
(2) 3
.
(3) 6
.
(4) 8
.
Unidades
Sejuani
Gremio
Ira del guerrero
Inflige
42/76/136
(
) de daño mágico a los enemigos en un cono. Después, repite el daño al objetivo y al enemigo que esté justo detrás de él y los aturde durante
1.5/1.75/2
s.
Lillia
Destrizaescamas
Mago
¡Cuidado!
Inflige
215/275/370 (
)
de daño mágico entre el objetivo y todos los enemigos en un radio de 1 hexágono, más
180/230/330 (
)
de daño mágico adicional al objetivo.
Rell
Vuelo sombrío
Vínculo férreo
Forma un vínculo con el aliado con menor porcentaje de vida, lo que inflige
160/240/440 (
)
de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en medio. Obtiene un
35/40/50%
de armadura y resistencia mágica, y otorga la misma cantidad al aliado vinculado durante 4 s.
Zyra
Susurrante
Espinas atenazadoras
Invoca vides en la fila con más enemigos, lo que inflige
225/325/550 (
)
de daño mágico y los aturde durante
1
s.
Nunu y Willump
Espejismo
Voracidad
Muerde al objetivo, lo que inflige
425/640/1020 (
)
de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida que Nunu y Willump antes del mordisco, inflige un 50% de daño adicional.
Seraphine
Laguna
Místico
Serenata de los mares
Otorga un escudo de
140/180/260
(
)
y
20/30/50
(
)
de daño mágico adicional al atacar a los aliados a 2 hexágonos durante 4 s.
Hecarim
Alafuria
Envite de sombras
Invoca jinetes espectrales que cargan a través de su objetivo, lo que inflige
200/300/1500 (
)
de daño mágico y
aturde
a los enemigos golpeados durante 1.5/2/8 s.
Aurelion Sol
Astral
Dragón
Agujero negro
Invoca un agujero negro inestable bajo un enemigo aleatorio. Tras 2 s, inflige
370/600/99999
(
)
de daño mágico al objetivo y a los enemigos que se encuentren a 2 hexágonos y aumenta su daño recibido un 20% durante 10 s.
Los agujeros negros que se generan tras 18 s de combate son más grandes e infligen un 20% más de daño.