Set 7.5 Info
Evocador 0

Evocador

Siempre que un aliado o un enemigo lanza una habilidad, los evocadores obtienen maná.
(2) 3 Mana.
(3) 6 Mana.
(4) 8 Mana.

Unidades

Sejuani

Gremio 0
Gremio
Sejuani

Ira del guerrero

Inflige 42/76/136 (HealthAbility power) de daño mágico a los enemigos en un cono. Después, repite el daño al objetivo y al enemigo que esté justo detrás de él y los aturde durante 1.5/1.75/2 s.

Lillia

Destrizaescamas 0
Destrizaescamas
Mago 0
Mago
Lillia

¡Cuidado!

Inflige 215/275/370 (Ability power) de daño mágico entre el objetivo y todos los enemigos en un radio de 1 hexágono, más 180/230/330 (Ability power) de daño mágico adicional al objetivo.

Rell

Vuelo sombrío 0
Vuelo sombrío
Rell

Vínculo férreo

Forma un vínculo con el aliado con menor porcentaje de vida, lo que inflige 160/240/440 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que se encuentren en medio. Obtiene un 35/40/50% de armadura y resistencia mágica, y otorga la misma cantidad al aliado vinculado durante 4 s.

Zyra

Susurrante 0
Susurrante
Zyra

Espinas atenazadoras

Invoca vides en la fila con más enemigos, lo que inflige 225/325/550 (Ability power) de daño mágico y los aturde durante 1 s.

Nunu y Willump

Espejismo 0
Espejismo
Nunu y Willump

Voracidad

Muerde al objetivo, lo que inflige 425/640/1020 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo tiene menos vida que Nunu y Willump antes del mordisco, inflige un 50% de daño adicional.

Seraphine

Laguna 0
Laguna
Místico 0
Místico
Seraphine

Serenata de los mares

Otorga un escudo de 140/180/260 (Ability power) y 20/30/50 (Ability power) de daño mágico adicional al atacar a los aliados a 2 hexágonos durante 4 s.

Hecarim

Alafuria 0
Alafuria
Hecarim

Envite de sombras

Invoca jinetes espectrales que cargan a través de su objetivo, lo que inflige 200/300/1500 (Ability power) de daño mágico y aturde a los enemigos golpeados durante 1.5/2/8 s.

Aurelion Sol

Astral 0
Astral
Dragón 0
Dragón
Aurelion Sol

Agujero negro

Invoca un agujero negro inestable bajo un enemigo aleatorio. Tras 2 s, inflige 370/600/99999 (Ability power) de daño mágico al objetivo y a los enemigos que se encuentren a 2 hexágonos y aumenta su daño recibido un 20% durante 10 s.
Los agujeros negros que se generan tras 18 s de combate son más grandes e infligen un 20% más de daño.
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