Inflige 42/76/136 () de daño mágico a los enemigos en un cono. Después, repite el daño al objetivo y al enemigo que esté justo detrás de él y los aturde durante 1.5/1.75/2 s.
Duración del aturdimiento:
[1.5/1.75/2]
Daño: 76 = 6%()
Tanque de magia
Los ataques otorgan 5 de maná.<br>Obtiene maná al recibir daño.<br>Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Otorga una mejora única a vuestro equipo, y los miembros del Gremio obtienen el doble de cada mejora. ¡Las mejoras aumentan con cada miembro del gremio en el tablero!Sejuani: Obtiene vida.Twitch: Obtiene velocidad de ataque.Zippy: Obtiene armadura y resistencia mágica.Jayce: Obtiene daño de ataque y poder de habilidad.Bardo: Maná por ataque.Emblema: Omnisucción.