Set 7.5 Info
Laguna 0

Laguna

Invoca una piedramar que otorga botín conforme los campeones de Laguna lanzan habilidades. Además, los campeones de Laguna obtienen poder de habilidad y velocidad de ataque.
(3) 10% Ability power, 10% Attack speed.
(6) 35% Ability power, 35% Attack speed.
(9) 60% Ability power, 60% Attack speed.
(12) 200% Ability power, 200% Attack speed. Los lanzamientos cuentan más y otorgan botín adicional.
Lanzamientos totales: <active>0</active>
Oro conseguido: <active>0</active>
Recompensas otorgadas: <active>0</active>0

Unidades

Malphite

Luchador 0
Luchador
Malphite

Escudo de coral

Obtiene 270/376/552 (HealthAbility power) de escudo durante 5 s.

Taliyah

Mago 0
Mago
Taliyah

Descarga fluida

Lanza 3 piedras hacia el objetivo actual y cada una de ellas inflige 170/255/385 (Ability power) de daño mágico al primer enemigo alcanzado.

Kai'Sa

Dragomante 0
Dragomante
Kai'Sa

Estallido marino

Dispara 4 misiles que se dividen entre su objetivo y otros 2 objetivos dentro de su alcance de ataque e infligen 45/65/100 (Ability power) de daño mágico. Los misiles aumentan en 2 por cada lanzamiento, hasta un máximo de 12 misiles.

Zac

Guardián 0
Guardián
Zac

Corriente inestable

Se cura 250/285/340 (Ability power) de vida y explota en dirección hacia los enemigos a 2 hexágonos, lo que inflige un 10/12/18% de su vida máxima como daño mágico.

Seraphine

Evocador 0
Evocador
Místico 0
Místico
Seraphine

Serenata de los mares

Otorga un escudo de 140/180/260 (Ability power) y 20/30/50 (Ability power) de daño mágico adicional al atacar a los aliados a 2 hexágonos durante 4 s.

Zeri

Cañonero 0
Cañonero
Zeri

Láser de descarga de agua

Lanza un pulso de agua al enemigo más cercano a 3 hexágonos o al que se encuentre más cerca del centro, lo que lo aturde durante 0.75 s. Cuando el pulso explota, inflige 70/110/175 (Attack damage) de daño físico y crea un láser tras el objetivo que inflige 275/375/525 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos alcanzados.

Nilah

Asesino 0
Asesino
Nilah

Estela

Se desliza hacia el objetivo, lo que inflige 270/435/1490 (Attack damageAbility power) de daño físico. Si esto inflige daño a un escudo, obtiene un escudo equivalente a un 80/100/300% del daño infligido durante 4 s. Si su objetivo muere o sigue teniendo un escudo, vuelve a lanzar la habilidad de forma instantánea.

Sohm

Dragón 0
Dragón
Mago 0
Mago
Sohm

Brotemarea

Marca a un enemigo sin marcar, lo que inflige 200/300/900 (Ability power) de daño mágico a los enemigos que encuentre en su camino. Las marcas se transfieren a un enemigo cercano cuando muere su portador.
Tras 3 lanzamientos, el siguiente inflige 335/505/1510 (Ability power) de daño mágico en un radio de 2 hexágonos alrededor de todos los enemigos marcados.
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