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Set 13 Update
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Synergy Grid
Set 13 Info
Luchador
Tu equipo obtiene 100 de vida máxima. Los luchadores obtienen más.
(2) 20%
.
(4) 45%
.
(6) 80%
.
Unidades
Steb
Agente
Campo médico
Pasiva:
Al curarse, también cura un
25%
de esa cantidad
a los 2 aliados más cercanos.
Activa:
Se cura
270/310/360
(
)
y golpea al enemigo para infligirle
260/390/585
(
)
de daño
mágico.
Trundle
Chatarrero
Mordisco desesperado
Se cura
200/220/250
(
)
y muerde al objetivo, lo que inflige
140/210/315
(
)
de daño físico. Ambos efectos aumentan hasta un 75%, según la vida que le falte
a Trundle.
Sett
Rebelde
Rompecaras
Atrae a dos enemigos uno a cada lado para luego hacerlos chocar entre sí, lo que inflige
180/270/420
(
)
de daño mágico y los aturde durante
1.5/1.5/2
s.
Si solo coge a un enemigo, el daño y la duración del aturdimiento aumentan un
50%
.
Nunu y Willump
Experimento
Visionario
¡PODER ZOMBI!
Durante 3 s, obtiene un
50/50/55%
(
)
de durabilidad y crea una nube de gases tóxicos de 2 hexágonos que inflige
30/45/65
(
)
de daño mágico a los enemigos en su interior. Después, detona la nube e inflige
150/225/340
(
)
de daño mágico a todos los enemigos en su
interior.
Bonificación por experimento:
Tras infligir daño, inflige un
3%
de daño mágico
adicional en función de la vida máxima (enfriamiento:
1 s).
Renni
Barón químico
Aplastamiento en el lodazal
Se cura
428/555/788
(
)
durante 1.5 s. Durante el efecto, eleva al objetivo en el aire, lo aturde y le inflige
275/413/619
(
)
de daño mágico. Después, lo lanza contra el suelo, lo que inflige
110/165/248
(
)
de daño físico a todos los enemigos
adyacentes.
Elise
Rosa Negra
Trocador
Maraña
Salta hacia un hexágono cercano y atrapa a todos los enemigos a 2 hexágonos con su tela de araña, lo que los aturde durante 1.75/2/8 s y les inflige
120/180/1200
(
)
de daño mágico. Curación:
400/450/2000
(
)