Obtiene un escudo de 300/350/400() que disminuye a lo largo de 2 s y golpea al objetivo, lo que inflige 180/270/430() de daño mágico en una línea de 2 hexágonos. Obtiene un 12% de amplificación de daño durante el resto del combate.
Daño: 270()
[180/270/430]
Valor del escudo: 350 ()
[300/350/400]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Cuando tu equipo pierde un 20% de su vida, un dios antiguo despierta. Obtiene un 25% de vida y un 12% de poder dehabilidad por cada nivel de estrellas de los sobrenaturales.
Mientras tienen un escudo, los vanguardias obtienen un 10% de durabilidad. Comienzo del combate y con un 50%de vida: Otorga un escudo equivalente a un porcentaje de la vida máxima durante 10s.