Libera una explosión rúnica que inflige 220/385/1500() de daño mágico. Se divide en dos e inflige un 33% del daño a los dos enemigos más cercanos. Cada explosión secundaria se vuelve a dividiruna vez más.Aguas Estancadas: Explotan al impactar, lo que inflige un 25% del daño como daño físico a los enemigosadyacentes.Demacia: Ejecuta a los objetivos que tengan menos del 12%()de vida.Freljord:Congela a los objetivos durante 4 s e inflige 60/108/194() de daño verdaderoadicional.Jonia: Las explosiones se vuelven a dividiruna vez más, lo que inflige un 50% de daño.Ixtal: Obtiene un efecto de una región aleatoria al comienzo del combate y cada 10s.Noxus: Las explosiones ahora atraviesan a los objetivos e infligen un 60% de daño reducido por enemigoalcanzado.Piltover: Cada tercer lanzamiento se sobrecarga e inflige un 40% más dedaño.Islas de la Sombra: Aumenta el daño de las explosiones en 5%().Shurima: Lanza por los aires a los enemigos durante 0.5 s, con probabilidad de otorgar oro otesoros.Targon: Cura al aliado con menos vida un 10% del dañoinfligido.Vacío: Ignora un 30% de la armadura y la resistencia mágica de los enemigos.Yordle: Reduce el tamaño de los objetivos alcanzados y reduce un 12% su daño durante 4s.Zaun: Envenena a los objetivos, lo que les inflige 15/30/500 de daño mágico 3() veces durante 4s.
Daño: 385 ()
[220/385/1500]
Ejecución de Demacia: 12% = 12% + 1 por cada 5
Daño de Freljord: 108 = 6% máx.
Daño adicional de las Islas de la Sombra: 5% = 5% + 1 por cada 8
Daño de Zaun:
[15/30/500]
Pulsos de Zaun: 3 = 3 + 1 por cada 40% adicional
Lanzador de magia
Los ataques otorgan 7 de maná.Obtiene 2 de regeneración de maná.Objetos recomendados:
El Hechicero rúnico se beneficia de todos los atributos de región, pero no contribuye a ninguno.Domina el poder rúnico de los atributos de región activos para modificar su habilidad y mejorarla de forma única.