Lanza una carga explosiva que inflige 185/275/446() de daño físico al objetivo y 110/163/261() de daño físico a los enemigos adyacentes. Desgarra un 20% a todos los enemigos alcanzados durante 6s.Desgarrar: Reduce la armadura.Bonificación por experimento: Al comienzo del combate y tras lanzar habilidades, se desliza hasta el objetivo y obtiene un escudo equivalente al 8% de la vida máxima y un 20%de velocidad de ataque durante 5s.
Daño:
[35/50/75]
Daño principal: 275 = 300% + 50%
[300/300/330]
Daño secundario: 163 = 150% + 50%
[150/150/165]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Aparecen hexágonos del laboratorio en tu tablero.Comienzo del combate: Los experimentos situados en hexágonos del laboratorio obtienen vida máxima y las mejoras de todos los experimentos situados en dichos hexágonos.
(3) 2 laboratorios, 100 .
(5) 3 laboratorios, 300 .
(7) Las bonificaciones de los experimentos aumentan un 100%.
Los luchadores del foso obtienen un 15% de omnisucción e infligen daño verdadero adicional. Una vez por combate con un 50% de vida, se curan un porcentaje de su vida máxima a lo largo de 2 s.