Inflige 220/330/500() de daño mágico al objetivo y crea una zona de oscuridad con un radio de 1 hexágono a su alrededor. Tras un breve retardo, inflige 110/165/250() de daño mágico a los enemigos que sigan enla zona.
Los rebeldes obtienen un 12% de vida máxima.Después de que tu equipo pierda un 30% de vida, aparece una señal de humo que otorga a los rebeldes un 60% de velocidad de ataque durante 4 s y poder adicional durante el resto del combate.
(3) 15% .
(5) 30% , 12% .
(7) 45% , 15% y aturde a todos los enemigos durante 2 s.
(10) La señal de humo se activa al comienzo del combate y cada 6 s.