Atteignez le niveau supérieur et jouez des unités incroyables !
Stage 2-1
Réduction des dépenses
Augmenter votre niveau coûte 3 XP en moins.
Gagnant-gagnant
Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu.
Niveau supérieur !
Lorsque vous achetez de l'XP, vous en gagnez 2 de plus. Vous gagnez 12 XP immédiatement.
Stage 3-2
Téléchargement de connaissances I
Vous gagnez 12 XP.
Téléchargement de connaissances II
Vous gagnez 22 XP.
Téléchargement de connaissances III
Vous gagnez 36 XP.
Stage 4-2
Expérience en or
Vous gagnez 10 XP et 8 PO.
Expérience en or II
Vous gagnez 16 XP et 12 PO.
Expérience en or III
Vous gagnez 24 XP et 16 PO.
Bard
Voyageur
Gagnez encore plus de puissance en gagnant des niveaux !
Stage 2-1
Don du gardien
Vous gagnez immédiatement un champion à 2 PO aléatoire. Vous regagnez le même chaque fois que vous gagnez un niveau.Champion : 0
Faveur du gardien
Vous gagnez une Enclume à composants quand vous atteignez les niveaux 5, 6, 7 et 8.L'enclume offre 4 choix.
Bénédiction du gardien
Vous gagnez des objets plus puissants au fil des niveaux.Niveau 4 : Enclume à composants.Niveau 6 : Enclume à objets complets.Niveau 7 : choisissez 1 objet de la lumière parmi 5.
Stage 3-2
Forge de poche
Vous gagnez une Enclume à composants et 2 PO.
Moyenne forge
Vous gagnez une Enclume à objets complets et 1 PO.
Maître forgeron
Vous gagnez une Enclume à artefacts et une Enclume à composants.
Stage 4-2
Cours de soutien I
Vous gagnez 1 composant aléatoire et 2 champions de palier 3 aléatoires.
Cours de soutien II
Vous gagnez 1 objet de soutien aléatoire et 2 champions à 4 PO aléatoires.
Cours de soutien III
Vous gagnez 1 Enclume à objets de soutien, 1 composant aléatoire et 2 champions de palier 4 aléatoires.
Caitlyn
Gardienne de la paix
Obtenez des unités puissantes au début de la partie !
Stage 2-1
Paliers inférieurs
Vous gagnez 2 champions à 1 PO, 2 champions à 2 PO et 1 champion à 3 PO.
Des étoiles sont nées
Les premiers champions à 1 et 2 PO que vous achetez passent instantanément à 2 étoiles. Vous gagnez 7 PO.
Kit de départ
Vous gagnez un champion à 4 PO, un champion 2 étoiles à 1 PO qui partage un type avec lui et 4 PO.Au début des 2 prochaines phases, vous gagnez de nouveau ce champion à 4 PO.
Stage 3-2
Téléchargement de connaissances I
Vous gagnez 12 XP.
Téléchargement de connaissances II
Vous gagnez 22 XP.
Téléchargement de connaissances III
Vous gagnez 36 XP.
Stage 4-2
Jour de relance I
Vous gagnez 11 relances gratuites de la boutique.
Jour de relance II
Vous gagnez 15 actualisations gratuites de la boutique. Ces actualisations de la boutique se transmettent d'une manche à l'autre.
Jour de relance III
Vous gagnez 25 actualisations gratuites de la boutique. Ces actualisations de la boutique se transmettent d'une manche à l'autre.
Draven
Bourreau
Grosses victoires, gros gains !
Stage 2-1
Butin de guerre I
Les ennemis ont 25% de chances de lâcher du butin à leur mort.
Butin de guerre II
Les ennemis ont 30% de chances de lâcher du butin à leur mort.
Butin de guerre III
Les ennemis ont 45% de chances de lâcher du butin à leur mort.
Stage 3-2
Prévisions budgétaires
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 4 PO.
Prévisions budgétaires
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 7 PO.
Prévisions budgétaires III
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 11 PO.
Stage 4-2
Jour de relance I
Vous gagnez 11 relances gratuites de la boutique.
Jour de relance II
Vous gagnez 15 actualisations gratuites de la boutique. Ces actualisations de la boutique se transmettent d'une manche à l'autre.
Jour de relance III
Vous gagnez 25 actualisations gratuites de la boutique. Ces actualisations de la boutique se transmettent d'une manche à l'autre.
Ezreal
Collectionneur d'objets
Plus vous avez d'objets, mieux c'est !
Stage 2-1
Trésors enfouis I
Au début des 2 prochaines manches (cette manche y compris), vous gagnez un composant aléatoire.
Trésors enfouis II
Au début des 3 prochaines manches (cette manche y compris), vous gagnez un composant aléatoire.
Trésors enfouis III
Au début des 6 prochaines manches (cette manche y compris), vous gagnez un composant aléatoire.
Stage 3-2
Petit sac de butin
Vous gagnez un composant aléatoire, 2 PO et un Suppresseur magnétique.
Super sac de butin
Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur. Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet.
Sac de butin géant
Vous gagnez 3 composants aléatoires, 4 PO et un Duplicateur de champion mineur.
Stage 4-2
Fabuleux fourbi I
Vos unités gagnent +70 PV par objet équipé.
Fabuleux fourbi II
Vos unités gagnent +111 PV par objet équipé.
Fabuleux fourbi III
Vos unités gagnent +120 PV et +6% de vitesse d'attaque par objet équipé.
Lee Sin
Meneur de jeu
Actualisez votre boutique pour obtenir les unités idéales !
Stage 2-1
Ticket d'argent
Toutes les 4 relances, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 3 PO.
Secteur commercial
À chaque manche, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 4 PO.
Shopping intensif
Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre d'actualisations gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 4 PO.
Stage 3-2
Récompense d'entraînement
Vous gagnez 5 PO et un Duplicateur de champion mineur.
Récompense d'entraînement II
Vous gagnez 12 PO et un Duplicateur de champion mineur.
Récompense d'entraînement III
Vous gagnez 24 PO et un Duplicateur de champion.
Stage 4-2
De l'argent !
Vous gagnez 11 PO. Dans 4 manches, vous gagnerez de nouveau 11 PO.
Plus d'argent !
Vous gagnez 16 PO. Dans 3 manches, vous gagnerez de nouveau 16 PO.
Toujours plus d'argent !
Vous gagnez 25 PO. Dans 3 manches, vous gagnerez de nouveau 25 PO.
Maître Yi
Maître du Wuju
Devenez de plus en plus puissant à chaque combat !
Stage 2-1
Toujours plus vite I
Vos unités gagnent immédiatement +6% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +0.5% de vitesse d'attaque à chaque manche.
Toujours plus vite II
Vos unités gagnent immédiatement +8% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +1% de vitesse d'attaque à chaque manche.
Toujours plus vite III
Vos unités gagnent immédiatement +12% de vitesse d'attaque. Elles gagnent ensuite +2% de vitesse d'attaque à chaque manche.
Stage 3-2
Esprit combatif
Votre équipe inflige 3% de dégâts supplémentaires et subit 3% de dégâts en moins.
Esprit combatif II
Votre équipe inflige 6% de dégâts supplémentaires et subit 6% de dégâts en moins.
Esprit combatif III
Votre équipe inflige 8% de dégâts supplémentaires et subit 8% de dégâts en moins.
Stage 4-2
Vitesse maximale !
Vos unités génèrent 10% de mana en plus et se déplacent 35% plus vite.
Vitesse maximale ! II
Vos unités génèrent 20% de mana en plus et se déplacent 60% plus vite.
Vitesse maximale !!! III
Vos unités génèrent 30% de mana en plus et se déplacent 100% plus vite.
Ornn
Maître forgeron
Obtenez la puissance des créations d'Ornn !
Stage 2-1
Forge à retardement
Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts. L'enclume offre 4 choix. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.
Forge portative
Choisissez 1 artefact parmi 4.Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.
Forgeron ambulant
Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 10 combats contre un joueur.Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique.
Stage 3-2
Forge de poche
Vous gagnez une Enclume à composants et 2 PO.
Moyenne forge
Vous gagnez une Enclume à objets complets et 1 PO.
Maître forgeron
Vous gagnez une Enclume à artefacts et une Enclume à composants.
Stage 4-2
Enclumerie
Vous gagnez 1 Enclume à composants et 1 composant aléatoire.
Apprenti forgeron
Vous gagnez une Enclume à objets complets et 1 composant aléatoire.
Forgeron divin
Vous gagnez une Enclume à artefacts et une Enclume à objets complets.
Pingouin
Tacticien
Ne prenez pas de risques ! Idéal pour les débutants !
Stage 2-1
P'tits titans
Vos PV de Tacticien actuels et max augmentent de 30.
Accélérateur métabolique
Vous récupérez 2 PV de Tacticien après chaque combat contre un joueur. Votre Tacticien se déplace aussi plus vite.
Mini-Tacticien
Vous récupérez 2 PV de Tacticien et gagnez 1 PO après chaque combat contre un joueur. Votre Tacticien se déplace aussi plus vite.
Stage 3-2
Sac de butin I
Vous gagnez 1 objet complet aléatoire.
Sac de butin II
Vous gagnez un objet complet aléatoire, un composant aléatoire et 1 PO.
Sac de butin III
Vous gagnez 2 objets complets aléatoires et 4 PO.
Stage 4-2
Sac de butin ultime
Vous gagnez un composant aléatoire, 10 PO et un Reforgeur.
Sac de butin ultime II
Vous gagnez 2 composants aléatoires, 12 PO et un Suppresseur magnétique.
Besace d'Urf
Vous gagnez 2 composants aléatoires, un Duplicateur de champion et une Spatule.
Tahm Kench
Glouton
Amassez un maximum de PO !
Stage 2-1
AFK
Vous ne pouvez faire aucune action pendant 3 manches. Ensuite, vous gagnez 20 PO.
Enrichissement des riches
Vous gagnez 12 PO. Votre maximum d'intérêts est augmenté à 7 PO.Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.
Spéculation
Vous gagnez 25 PO. Votre maximum d'intérêts est augmenté à 10 PO.Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées.
Stage 3-2
Prévisions budgétaires
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 4 PO.
Prévisions budgétaires
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 7 PO.
Prévisions budgétaires III
Au début des 4 prochaines manches, vous gagnez 11 PO.
Stage 4-2
De l'argent !
Vous gagnez 11 PO. Dans 4 manches, vous gagnerez de nouveau 11 PO.
Plus d'argent !
Vous gagnez 16 PO. Dans 3 manches, vous gagnerez de nouveau 16 PO.
Toujours plus d'argent !
Vous gagnez 25 PO. Dans 3 manches, vous gagnerez de nouveau 25 PO.
Twisted Fate
Parieur
Obtenez les objets exacts dont vous avez besoin !
Stage 2-1
Objets de Pandore
Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire.
Objets de Pandore II
Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement.Vous gagnez 2 composants aléatoires.
Objets de Pandore III
Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 objet de la lumière aléatoire.
Stage 3-2
Sac de butin I
Vous gagnez 1 objet complet aléatoire.
Sac de butin II
Vous gagnez un objet complet aléatoire, un composant aléatoire et 1 PO.
Sac de butin III
Vous gagnez 2 objets complets aléatoires et 4 PO.
Stage 4-2
Cours de soutien I
Vous gagnez 1 composant aléatoire et 2 champions de palier 3 aléatoires.
Cours de soutien II
Vous gagnez 1 objet de soutien aléatoire et 2 champions à 4 PO aléatoires.
Cours de soutien III
Vous gagnez 1 Enclume à objets de soutien, 1 composant aléatoire et 2 champions de palier 4 aléatoires.
Urf
Collectionneur d'emblèmes
Pour celles et ceux qui aiment les emblèmes !
Stage 2-1
Aléatoire jacta est
Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur.
Archives antiques I
Vous gagnez 1 Tome des emblèmes et 3 PO.
Archives antiques II
Vous gagnez 2 Tome des emblèmes et 5 PO.
Stage 3-2
Petit sac de butin
Vous gagnez un composant aléatoire, 2 PO et un Suppresseur magnétique.
Super sac de butin
Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur. Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet.
Sac de butin géant
Vous gagnez 3 composants aléatoires, 4 PO et un Duplicateur de champion mineur.
Stage 4-2
Sac de butin ultime
Vous gagnez un composant aléatoire, 10 PO et un Reforgeur.
Sac de butin ultime II
Vous gagnez 2 composants aléatoires, 12 PO et un Suppresseur magnétique.
Besace d'Urf
Vous gagnez 2 composants aléatoires, un Duplicateur de champion et une Spatule.
Veigar
Lanceur de compétences
Infligez de gros dégâts avec les compétences de vos champions !
Stage 2-1
Lotus précieux I
Début du combat : votre unité la plus forte gagne +40% de chances de coup critique et sa compétence peut infliger des coups critiques.
Lotus précieux II
Vos unités gagnent +15% de chances de coup critique et leur compétence peut infliger des coups critiques.
Lotus précieux III
Vos unités gagnent +40% de chances de coup critique et leur compétence peut infliger des coups critiques.
Stage 3-2
Minuscule puissance I
Vos unités gagnent +6% de dégâts d'attaque, de puissance et de vitesse d'attaque.
Minuscule puissance II
Vos unités gagnent +10% de dégâts d'attaque, de puissance et de vitesse d'attaque.
Minuscule puissance III
Vos unités gagnent +15% de dégâts d'attaque, de puissance et de vitesse d'attaque.
Stage 4-2
Ascension partielle
Après 15 sec de combat, vos unités gagnent +30% d'amplification des dégâts.
Ascension
Après 15 sec de combat, vos unités gagnent +60% d'amplification des dégâts.
Ascension finale
Vos unités gagnent +15% d'amplification des dégâts. Après 15 sec, ce bonus augmente à +45% d'amplification des dégâts.
Vladimir
Hémomancien
Troquez vos PV contre de la puissance !
Stage 2-1
Transfusion I
Vos unités gagnent +20 PV, et 2 de plus par PV qu'il manque à votre Tacticien.
Transfusion II
Vos unités gagnent +40 PV, et 3 de plus par PV qu'il manque à votre Tacticien.
Transfusion III
Vos unités gagnent +50 PV, et 5 de plus par PV qu'il manque à votre Tacticien.
Stage 3-2
Esprit combatif
Votre équipe inflige 3% de dégâts supplémentaires et subit 3% de dégâts en moins.
Esprit combatif II
Votre équipe inflige 6% de dégâts supplémentaires et subit 6% de dégâts en moins.
Esprit combatif III
Votre équipe inflige 8% de dégâts supplémentaires et subit 8% de dégâts en moins.
Stage 4-2
Ascension partielle
Après 15 sec de combat, vos unités gagnent +30% d'amplification des dégâts.
Ascension
Après 15 sec de combat, vos unités gagnent +60% d'amplification des dégâts.
Ascension finale
Vos unités gagnent +15% d'amplification des dégâts. Après 15 sec, ce bonus augmente à +45% d'amplification des dégâts.