Set 4.5 Info
Initiateur 0

Initiateur

Les Initiateurs gagnent de Armor l'armure et de la Magic resist résistance magique bonus.
(2) +125 Armor et +20 Magic resist.
(4) +275 Armor et +40 Magic resist.
(6) +450 Armor et +60 Magic resist.
(8) +800 Armor et +100 Magic resist.

Units

Garen

Maître de guerre 0
Maître de guerre
Garen

Jugement

Garen tourbillonne pendant 4 sec, réduisant les dégâts magiques qu'il subit de 80% et infligeant 450/675/1170 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée.
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Wukong

Être divin 0
Être divin
Wukong

Écrasement

Wukong frappe sa cible avec son bâton, lui infligeant 132/206/322 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques et l'étourdissant pendant 1.5/2/3 sec.
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Braum

Âme de dragon 0
Âme de dragon
Braum

Incassable

Braum gagne +75/80/90% (Ability power) durabilité pendant 4 sec dans la direction à laquelle il fait face.
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Nautilus

Fable 0
Fable
Nautilus

Cratère

Nautilus fait entrer en éruption le sol sous sa cible, la projetant dans les airs, l'étourdissant pendant 3/4/5 sec et lui infligeant 300/450/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Bonus de Fable : Nautilus gagne aussi un bouclier qui lui octroie +50% de durabilité pendant 5 sec.
Durabilité : réduit les dégâts subis.
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Aatrox

Fanatique 0
Fanatique
Aatrox

Chaînes infernales

Aatrox attire 2/2/5 des ennemis les plus éloignés, puis frappe le sol, infligeant 400/600/2500 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone.
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Sejuani

Fortune 0
Fortune
Sejuani

Pyrotechnicienne

Sejuani lance un gigantesque pétard sur l'ennemi le plus proche. Il explose dans une large zone après un délai de 2 sec. Les ennemis se trouvant dans l'explosion subissent 100/200/1600 (Ability power) pts de dégâts magiques et sont étourdis pendant 2/2.5/8 sec.
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Ornn

Sylvestre 0
Sylvestre
Forgeron 0
Forgeron
Ornn

Piétinement

Ornn invoque un élémentaire derrière l'ennemi le plus éloigné. Cet élémentaire se dirige vers Ornn, gelant tous les ennemis touchés pendant 3 sec et leur infligeant 175/275/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Si l'élémentaire percute Ornn, ce dernier donne un coup de tête à l'élémentaire et le redirige vers un autre ennemi à distance, étourdissant tous les ennemis touchés pendant 1.5/2/15 sec et leur infligeant 175/275/9999 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Gel : réduit la vitesse d'attaque de 50%.
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