Set 4.5 Info
Garen
1gold
Garen
Maître de guerre 0
Maître de guerre
Initiateur 0
Initiateur

Ability

Jugement
Garen tourbillonne pendant 4 sec, réduisant les dégâts magiques qu'il subit de 80% et infligeant 450/675/1170 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis proches sur la durée.
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Total des dégâts magiques : 675 (Ability power)
[450/675/1170]
Tank magique
Les attaques octroient 5 mana.
Gain de mana grâce aux dégâts subis.
Plus susceptibles d'être ciblés.
Objets conseillés :
Armure de WarmogLithoplastron de gargouilleVisage spirituelÉtincelle ioniqueGriffe de dragonArmure roncièreCape solaireVœu du protecteur

Stats

Attack Damage
50/75/113
Attack Speed
0.60
Armor
40
Magic Resist
40
Health
700/1260/2268
Range
1
DPS
30/45/68
Mana
0 / 50

Traits

Maître de guerre 0Maître de guerre

Nidalee
Tireur d'élite 0
Jarvan IV
Sentinelle 0
Vi
Bagarreur 0
Katarina
Fortune 0Assassin 0
Tryndamere
Duelliste 0Meurtrier 0
Azir
Sentinelle 0Empereur 0
Les Maîtres de guerre ont des Health PV bonus et de la Ability power puissance bonus. Chaque combat gagné contre un joueur augmente ce bonus de 10% (cumulable jusqu'à 5 fois).
(3) +300 Health et +30% Ability power.
(6) +450 Health et +45% Ability power.
(9) +700 Health et +70% Ability power.
(11) +888 Health et +88% Ability power. Début du combat : l'armée du Maître de guerre se joint au combat.

Initiateur 0Initiateur

Wukong
Être divin 0
Braum
Âme de dragon 0
Nautilus
Fable 0
Aatrox
Fanatique 0
Sejuani
Fortune 0
Ornn
Sylvestre 0Forgeron 0
Les Initiateurs gagnent de Armor l'armure et de la Magic resist résistance magique bonus.
(2) +125 Armor et +20 Magic resist.
(4) +275 Armor et +40 Magic resist.
(6) +450 Armor et +60 Magic resist.
(8) +800 Armor et +100 Magic resist.
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