Set 7.5 Info
Dragon 0

Dragon

Inné : chaque Dragon occupe la place de 2 champions dans votre équipe.
Les Dragons comptent pour +3 pour l'activation du bonus de type marqué et gagnent des bonus.
(1) 500 PV
(2) Les bonus précédents et 20 d'armure et de résistance magique.
(3) Les bonus précédents et 10% d'amplification des dégâts.
(4) Les bonus précédents et +1 à la taille de l'équipe.
(5) Les bonus précédents et un soin de 40 PV par seconde.
(6) Les bonus précédents et vos Dragons gagnent un niveau d'étoiles ! 300 Health, 30 Armor et Magic resist, 30 de dégâts d'attaque, 30 de puissance, 30% de vitesse d'attaque

Units

Miamsy

Prodige 0
Prodige
Miamsy

Boules de feu !

Miamsy lance une boule de feu vers un ennemi aléatoire. La boule de feu explose à l'impact, infligeant 190/285/455 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1 hexagone et projetant des boules de feu supplémentaires qui infligent 30/35/40% des dégâts.

Zippy

Guilde 0
Guilde
Zippy

Roulade d'assaut

Zippy gagne un bouclier de 375/450/650 (Ability power) PV pendant 2 sec et inflige 340/540/1050 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'ennemi ayant le pourcentage de PV le plus élevé, l'étourdit et le repousse légèrement.

Daeja

Mirage 0
Mirage
Daeja

Rafale

Passive : les attaques de Daeja lancent trois barrages, infligeant chacun 30/45/155 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus et réduisant la résistance magique de la cible de 5.
Active : Daeja inflige 260/390/1350 (Ability power) pts de dégâts magiques en direction du plus grand nombre d'ennemis sur une ligne.

Idas

Luminécaille 0
Luminécaille
Gardien 0
Gardien
Idas

Écailles dorées

Pendant 2 sec, Idas réduit les dégâts subis de 30/50/300. Elle récupère ensuite 450/600/3000 (Ability power) PV et octroie aux autres alliés proches un bouclier de 150/250/1200 (Ability power) PV pendant 5 sec. Le bouclier leur octroie 30% de vitesse d'attaque tant qu'il est actif.

Shi Oh Yu

Jade 0
Jade
Mystique 0
Mystique
Shi Oh Yu

Forme de jade

Shi Oh Yu passe en posture de jade et gagne 20/25/40% de durabilité et une immunité aux contrôles de foule et octroie des effets spéciaux à ses 3 prochaines attaques.
Attaque 1 : il inflige 190/250/1700 (Attack damage) pts de dégâts physiques et étourdit la cible pendant 1 sec.
Attaque 2 : il inflige 190/250/1700 pts de dégâts bruts.
Attaque 3 : il met fin à la posture, infligeant 190/250/1700 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les ennemis sur une ligne et les étourdissant pendant 1 sec.

Sohm

Lagon 0
Lagon
Mage 0
Mage
Sohm

Fleur de marée

Sohm applique une marque à un ennemi non marqué, infligeant 200/300/900 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis sur le passage. La marque se propage sur un ennemi proche lorsque la cible marquée meurt.
Après 3 lancements, le prochain lancement inflige 335/505/1510 (Ability power) pts de dégâts magiques dans un rayon de 2 hexagones autour de tous les ennemis marqués.

Swain tyran

Ailes noires 0
Ailes noires
Swain tyran

Décret du maître des dragons

Swain lance 8 dragonneaux vers les ennemis proches. Chaque dragonneau inflige 90/130/600 (Ability power) pts de dégâts magiques à sa cible, puis retourne auprès de Swain pour lui rendre 12% de ses PV manquants.

Sy'fen

Murmure 0
Murmure
Combattant 0
Combattant
Sy'fen

Carnage

Sy'fen charge en direction de l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2.5 hexagones, infligeant 145/220/650 (Attack damage) pts de dégâts physiques et étourdissant les ennemis touchés.
Il mord ensuite un ennemi, lui infligeant 350/525/1575 (Attack damage) pts de dégâts physiques et ignorant 33% (Ability power) de son armure.

Ao Shin

Tempête 0
Tempête
Ao Shin

Pluie orageuse

Ao Shin lance une série de 20/20/100 éclairs sur des ennemis aléatoires. Chaque éclair inflige 160/235/666 (Ability power) pts de dégâts magiques et réduit de 10 le mana actuel de sa cible actuelle.

Aurelion Sol

Cosmique 0
Cosmique
Ensorceleur 0
Ensorceleur
Aurelion Sol

Trou noir

Aurelion Sol invoque un trou noir sous un ennemi aléatoire. Après 2 sec, le trou noir inflige 370/600/99999 (Ability power) pts de dégâts magiques à la cible et aux ennemis dans un rayon de 2 hexagones et augmente les dégâts qu'ils subissent de 20% pendant 10 secondes.
Les trous noirs générés après 18 secondes de combat sont plus larges et infligent 20% de dégâts bonus.

Shyvana

Furiaile 0
Furiaile
Métamorphe 0
Métamorphe
Shyvana

Vol du dragon

Shyvana prend sa forme de dragon jusqu'à la fin du combat et sa compétence est remplacée par Souffle de flammes. Elle devient ensuite impossible à cibler, puis elle attaque en piqué le plus gros groupe d'ennemis, infligeant 80/150/1500 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés dans un rayon de 3 hexagones et les étourdissant pendant 1.25/1.25/10 sec. Dès que Shyvana a atterri, elle lance Souffle de flammes immédiatement.
Souffle de flammes : Shyvana crache des flammes dans une zone conique, infligeant jusqu'à 700/1200/20000 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Elle est continuellement enragée quand elle crache des flammes.

Terra

Monolithe 0
Monolithe
Terra

Séisme

Terra frappe trois fois le sol, provoquant un séisme autour de lui qui inflige 460/640/5360 (ArmorMagic resistAttack damage) pts de dégâts physiques. Il gagne ensuite 130/165/4000 (Ability power) d'armure et de résistance magique pendant 8 sec. Pendant l'incantation, il devient impossible à arrêter.
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