Zippy gagne un bouclier de 375/450/650() PV pendant 2 sec et inflige 340/540/1050() pts de dégâts physiques à l'ennemi ayant le pourcentage de PV le plus élevé, l'étourdit et le repousse légèrement.
Bouclier : 450 ()
[375/450/650]
Dégâts : 540 ()
[340/540/1050]
Combattant physique
Les attaques octroient 10 mana.<br>Le champion gagne de 5 à 30% de vitesse d'attaque (selon la phase).<br><br><tftitemrules>Objets conseillés :</tftitemrules>
Octroie un bonus unique à votre équipe ; les membres de la Guilde gagnent le double de ce bonus. Augmente pour chaque membre de la Guilde en jeu !Sejuani : gagne des PV.Twitch : gagne de la vitesse d'attaque.Zippy : gagne de l'armure et de la résistance magique.Jayce : gagne des dégâts d'attaque et de la puissance.Bard : gagne du mana par attaque.Emblème : gagne de l'omnivampirisme.
Inné : chaque Dragon occupe la place de 2 champions dans votre équipe.Les Dragons comptent pour +3 pour l'activation du bonus de type marqué et gagnent des bonus.
(1) 500 PV
(2) Les bonus précédents et 20 d'armure et de résistance magique.
(3) Les bonus précédents et 10% d'amplification des dégâts.
(4) Les bonus précédents et +1 à la taille de l'équipe.
(5) Les bonus précédents et un soin de 40 PV par seconde.
(6) Les bonus précédents et vos Dragons gagnent un niveau d'étoiles ! 300 , 30 et , 30 de dégâts d'attaque, 30 de puissance, 30% de vitesse d'attaque