Shyvana prend sa forme de dragon jusqu'à la fin du combat et sa compétence est remplacée par Souffle de flammes. Elle devient ensuite impossible à cibler, puis elle attaque en piqué le plus gros groupe d'ennemis, infligeant 80/150/1500() pts de dégâts magiques aux ennemis touchés dans un rayon de 3 hexagones et les étourdissant pendant 1.25/1.25/10 sec. Dès que Shyvana a atterri, elle lance Souffle de flammes immédiatement.Souffle de flammes : Shyvana crache des flammes dans une zone conique, infligeant jusqu'à 700/1200/20000 () pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Elle est continuellement enragée quand elle crache des flammes.
Dégâts initiaux : 150 ()
[80/150/1500]
Dégâts de Souffle de flammes : 1200 ()
[700/1200/20000]
Durée de l'étourdissement :
[1.25/1.25/10]
Combattant magique
Les attaques octroient 10 mana.<br>Le champion gagne de 5 à 30% de vitesse d'attaque (selon la phase).<br><br><tftitemrules>Objets conseillés :</tftitemrules>
Inné : le mana des Furiailes est converti en rage ; les attaques génèrent 15 de rage. Après avoir lancé une compétence, ils enragent pendant 4 secondes : ils gagnent 25% de vitesse d'attaque, mais ne peuvent pas gagner de rage.Lorsqu'ils enragent, les Furiailes gagnent de la vitesse d'attaque et de l'omnivampirisme :
(2) 50% et 10%
(4) 100% et 25%
(6) 150% et 40%
(8) 325% et 80%
Les Furiailes ne génèrent pas de mana en attaquant ou en subissant des dégâts.
Inné : chaque Dragon occupe la place de 2 champions dans votre équipe.Les Dragons comptent pour +3 pour l'activation du bonus de type marqué et gagnent des bonus.
(1) 500 PV
(2) Les bonus précédents et 20 d'armure et de résistance magique.
(3) Les bonus précédents et 10% d'amplification des dégâts.
(4) Les bonus précédents et +1 à la taille de l'équipe.
(5) Les bonus précédents et un soin de 40 PV par seconde.
(6) Les bonus précédents et vos Dragons gagnent un niveau d'étoiles ! 300 , 30 et , 30 de dégâts d'attaque, 30 de puissance, 30% de vitesse d'attaque