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Synergy Grid
Set 11 Info
Dryade
Les Dryades gagnent de la puissance et +150 PV. Chaque mort d'un ennemi leur octroie définitivement des PV bonus.
(2) +15
; +3
par mort ennemie.
(4) +30
; +7
par mort ennemie.
(6) +55
; +10
par mort ennemie.
Units
Rek'Sai
Bagarreur
Déracinement
Rek'Sai gagne
+50
armure et résistance magique pendant 5
sec. Elle
étourdit
les ennemis proches pendant 1
sec et leur inflige
148/230/373
(
)
pts de dégâts magiques.
Gnar
Rempart
Jet de rocher
Passive
: Gnar gagne
+2.5%
(
)
dégâts d'attaque quand il attaque ou quand il est attaqué (jusqu'à 40
fois).
Active
: Gnar lance un rocher sur sa cible actuelle, infligeant
186/279/432
(
)
pts de dégâts physiques aux cibles sur une ligne.
Kindred
Prédestiné
Faucheur
Danse des flèches
Kindred se rue loin de sa cible actuelle et lui inflige
125/185/285
(
)
pts de dégâts magiques. Kindred inflige également
70/105/165
(
)
pts de dégâts magiques à l'ennemi le plus proche.
Bonus de Prédestiné
: Kindred gagne
+18%
de vitesse d'attaque.
Ornn
Béhémoth
Forge de la forêt
Ornn gagne un bouclier de
480/674/1783
(
)
PV pendant 4
sec. Il canalise et forge sans qu'on puisse l'arrêter pendant 2
sec, infligeant
300/450/1500
(
)
pts de dégâts magiques sur la durée aux ennemis adjacents. Il lance ensuite un
objet complet éphémère
à l'allié le plus proche.
Azir
Incantateur
Peste
Azir tire un rayon qui traverse sa cible actuelle, infligeant
500/750/5000
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Il invoque aussi un garde ayant
1100/1500/8000
PV à côté du premier ennemi touché. Ce garde ne peut ni se déplacer ni attaquer.