Passive : Gnar gagne 8% () de vitesse d'attaque pour chaque attaque contre la même cible, cumulable jusqu'à 80% ().Active : pendant 6 sec, Gnar gagne 90% de dégâts d'attaque et octroie 20/25/35% de dégâts d'attaque à deux alliés proches, donnant la priorité aux champions d'attaque.
Dégâts d'attaque bonus
[90/90/90]
Dégâts d'attaque des alliés
[20/25/35]
Objets de carry physique
Augmente les dégâts d'attaque, la vitesse d'attaque et les dégâts.
Les Luchadors gagnent des dégâts d'attaque bonus. Lorsqu'ils tombent sous 50% de PV, les Luchadors purgent les effets négatifs, se soignent et retournent dans le combat, étourdissant les ennemis dans un rayon de 1 hexagone pendant 1 sec.