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Synergy Grid
Set 14 Info
A.M.P.
Les champions A.M.P. améliorent leur compétence de façon unique grâce aux effets A.M.P. (
). Ils gagnent également des PV.
(2) 1
, 100
(3) 2
, 200
(4) 4
, 300
(5) 5
, 500
Units
Nidalee
Nitro
Griffes survoltées
Nidalee inflige
220/330/500
(
)
pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et
75/115/170
(
)
pts de dégâts magiques aux
2
(
)
ennemis les plus proches. Nidalee récupère
100/125/210
PV +
20/25/40
PV par ennemi
touché.
Naafiri
Exotech
Protocole alpha
Passive :
Naafiri gagne
+15%
(
)
d'omnivampirisme.
Active :
Naafiri inflige
143/215/322
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible actuelle. Ensuite, elle invoque 3
membres de meute qui infligent
39/59/88
(
)
pts de dégâts physiques et
1
(
)
alpha(s) qui infligent
86/129/193
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible actuelle.
Yuumi
Section Anima
Stratège
Yuum.IA
Passive :
Yuumi récupère
0 (
)
pts de mana toutes les secondes.
Active :
Yuumi lance un projectile magique sur sa cible actuelle. Ce projectile rebondit sur l'ennemi le plus proche. Yumi inflige
100/150/235 (
)
pts de dégâts magiques à sa cible actuelle et
60/90/140
(
)
à l'autre, marquant les deux ennemis. Si sa cible est déjà marquée, Yuumi lui inflige
190%
de dégâts magiques à la place.
Annie
Bœuf doré
Boucle d'or
Annie lance une boule de feu sur la cible actuelle, lui infligeant
230/345/1200
(
)
pts de dégâts magiques. Elle lance également
2
(
)
mini boules de feu réparties entre sa cible et 2 ennemis proches. Chaque mini boule de feu inflige
42/63/300
(
)
pts de dégâts
magiques.
Toutes les 4
compétences lancées, Annie invoque
Tibbers
(
)
qui apparaît à côté de sa cible actuelle, et inflige
270/405/1215
(
)
pts de dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 1
hexagone.
Samira
Démon urbain
Gâchette démoniaque
Samira se rue vers sa cible et tire une salve de
22
(
)
balles en 2
sec, réparties entre les ennemis dans un rayon de 3 hexagones. Chaque balle réduit l'armure de
3 et inflige
63/95/2363
(
)
pts de dégâts physiques, avec une réduction de 20%
par hexagone séparant Samira de sa cible.
(Dégâts totaux :
1386/2079/51975
(
)
)
.
À la fin de la salve, Samira se met à l'abri tout en infligeant
350/525/7875
(
)
pts de dégâts physiques à sa cible
actuelle.
Pendant toute la durée de la compétence, Samira est
inarrêtable
et bénéficie de
12/12/100%
(
)
d'omnivampirisme.