Passive : après avoir lancé sa compétence, Samira gagne 1 pt de Style et 5%%d'omnivampirisme (cumulable 4 fois). Au maximum d'effets cumulés, la prochaine compétence que Samira lance est Arsenal ultime.Tir spirituel : Samira inflige 105/160/650() pts de dégâts physiques à la cible et se rue sur une courte distance.Arsenal ultime : elle double le bonus du passif et bondit vers un groupe d'ennemis proche, infligeant 280/420/2425() pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagone(s). Le nombre de points de Style retombe à 0.
Dégâts de Tir spirituel : 160 ()
[105/160/650]
Dégâts de l'Arsenal :
[50/75/225]
Dégâts totaux de l'Arsenal : 420 = 345 () + 75 ()
[230/345/2200]
Compétence physique
Les attaques octroient 7 mana.<br>2 de régénération du mana.<br><br><tftitemrules>Objets conseillés :</tftitemrules>
Les Combattants spirituels gagnent des PV bonus. Ils gagnent des dégâts d'attaque et de la puissance toutes les secondes (jusqu'à 8 fois). Au max d'effets cumulés, ils infligent des dégâts bruts bonus.Prismatique : gagnez 10 combats contre un joueur.PUISSANCE SPIRITUELLE MAXIMUM.
Les Edgelords gagnent de l'omnivampirisme et des dégâts d'attaque. Lorsqu'ils attaquent des ennemis avec moins de 50% PV, les Edgelords gagnent 40% de vitesse d'attaque.