Passive : après avoir lancé sa compétence, Samira gagne 1 pt de Style et 5%%d'omnivampirisme (cumulable 4 fois). Au maximum d'effets cumulés, la prochaine compétence que Samira lance est Arsenal ultime.Tir spirituel : Samira inflige 90/135/650() pts de dégâts physiques à la cible et se rue sur une courte distance.Arsenal ultime : elle double le bonus du passif et bondit vers un groupe d'ennemis proche, infligeant 360/540/2425() pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagone(s). Le nombre de points de Style retombe à 0.
Dégâts de Tir spirituel : 135 ()
[90/135/650]
Dégâts de l'Arsenal :
[50/75/225]
Dégâts totaux de l'Arsenal : 540 = 465 () + 75 ()
[310/465/2200]
Objets de lanceur de compétences physique
Augmente les dégâts d'attaque, le mana et les dégâts.
Les Combattants spirituels gagnent des PV bonus, des dégâts d'attaque et de la puissance toutes les secondes (jusqu'à 8 fois). Au max d'effets cumulés, ils infligent des dégâts bruts bonus.Prismatique : gagnez 10 combats contre un joueur.PUISSANCE SPIRITUELLE MAXIMUM.
Les Edgelords gagnent de l'omnivampirisme et des dégâts d'attaque. Lorsqu'ils attaquent des ennemis avec moins de 50% PV, les Edgelords gagnent 40% de vitesse d'attaque.