Récupérez 100/125/150() PV. Puis donnez un coup de taille qui inflige 170/255/383() pts de dégâts physiques aux ennemis sur une ligne. Si cela ne touche qu'un ennemi, les dégâts sont doublés.
Soins : 125 ()
[100/125/150]
Dégâts : 255 ()
[340/340/340]
Objets de combattant physique
Augmente les dégâts d'attaque, les soins et les résistances.
Début du combat : des composants portés par les Ferrailleurs se transforment temporairement en objets complets. Les Ferrailleurs gagnent un bouclier pendant 20 sec selon le nombre de composants portés par votre équipe, en incluant ceux des objets complets.
(2) 1 composant, bouclier de 25 PV.
(4) 3 composants, bouclier de 35 PV.
(6) Tous les composants, et les objets complets deviennent chanceux ! Bouclier de 50 PV.
(9) Des objets de la lumière sont générés ! Bouclier de 60 PV.
Inné : les champions Transformation changent de stats et de compétence selon qu'ils se trouvent sur les 2 premières rangées ou sur les 2 dernières.Les champions Transformation sur les premières rangées gagnent de la durabilité. Les champions Transformation sur les dernières rangées gagnent de l'amplification des dégâts.
Les Combattants d'arène gagnent +15% d'omnivampirisme et infligent des dégâts bruts bonus. Une fois par combat, quand ils tombent à 50% de leurs PV, ils récupèrent un pourcentage de leurs PV max en 2 sec.