Set 13 Info
Malzahar
5gold
Malzahar
Automate 0
Automate
Visionnaire 0
Visionnaire

Ability

Appel de la machine
Malzahar invoque un portail sur une ligne de 5 hexagones qui traverse sa cible. Les ennemis touchés subissent 80/120/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique pendant 4 sec. Malzahar répartit 5 effets d'infection sur les ennemis touchés.
L'infection inflige 14/21/400 (Ability power) pts de dégâts magiques par seconde jusqu'à la fin du combat. Cet effet est cumulable à l'infini. Quand une cible infectée meurt, ses effets d'infection sont transmis à des ennemis proches.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Dégâts : 120 (Ability power)
[80/120/1000]
Dégâts de l'infection : 21 (Ability power)
[14/21/400]
Objets de lanceur de compétences magique
Augmente la puissance, le mana et les dégâts.
TFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.80
Armor
40
Magic Resist
40
Health
950/1710/3078
Range
4
DPS
36/54/81
Mana
30 / 95

Traits

Automate 0Automate

Amumu
Veilleur 0
Nocturne
Assaillant 0
Blitzcrank
Dominateur 0
Kog'Maw
Sniper 0
Les Automates gagnent un cristal quand ils infligent des dégâts. À 20 cristaux, ils tirent une décharge d'énergie sur leur cible actuelle, infligeant des dégâts magiques + 25% des dégâts infligés depuis la dernière décharge, puis ils se réinitialisent. Ils gagnent aussi de l'armure et de la résistance magique.
(2) 150 pts de dégâts, +25 ArmorMagic resist.
(4) 400 pts de dégâts, +60 ArmorMagic resist.
(6) 1100 pts de dégâts, +140 ArmorMagic resist.

Visionnaire 0Visionnaire

Morgana
Rose noire 0
Vex
Rebelle 0
Rell
Conquérant 0Sentinelle 0
Renata Glasc
Baron de la chimie 0
Nunu et Willump
Expérimentation 0Bagarreur 0
Heimerdinger
Académie 0
Chaque fois que les Visionnaires récupèrent du mana, ils en récupèrent davantage.
(2) +25% Mana.
(4) +50% Mana.
(6) +80% Mana.
(8) +100% Mana, les compétences soignent un allié à hauteur de 20% des dégâts infligés.
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