Garen récupère 372/436/526() PV et inflige 150/226/352() pts de dégâts physiques à la cible.Garen gagne 1 effet au lancement. Chaque effet cumulé octroie à Garen 11/13/15 () PV max.
Soins : 436 = 6% + 360 ()
[330/360/390]
Dégâts : 226 = 10% + 100
[80/100/125]
PV permanents : 13 = 4 + 3 par
[2/4/6]
Objets de tank physique
Augmente les dégâts d'attaque, les PV et les résistances.
Les champions de l'Académie du combat améliorent leurs compétences et gagnent du potentiel . Le potentiel leur permet d'améliorer leurs compétences. Prismatique : gagnez 1 point par objet complet utilisé au combat. Vous obtenez votre diplôme à 175 points. (0/175).Potentiel brut déverrouillé : +10
Votre équipe gagne 10 d'armure et de résistance magique.Les Bastions en gagnent davantage, et cette valeur est doublée pendant les 10 premières secondes de combat.
(2) 18
(4) 36
(6) 70 ; Les unités qui ne sont pas du type Bastion gagnent 25 .