Avança até a melhor posição para golpear os inimigos com uma lâmina, causando 185/280/415 () de Dano Mágico em uma linha curta, atravessando o alvo e Desarmando-o por 1.5/1.75/2s.
Dano: 280 ()
[185/280/415]
Duração:
[1.5/1.75/2]
Lutador Mágico
Ataques concedem 10 de Mana.<br>Recebe 5% - 30% de Velocidade de Ataque (com base no Estágio).<br><br><tftitemrules>Itens Recomendados:</tftitemrules>
Depois de 8s, um raio atinge o campo de batalha, causando Dano Verdadeiro aos inimigos, Atordoando-os por 1s e concedendo Amplificação de Dano pelo resto do combate aos Campeões Tempestade.
Inato: salta na retaguarda inimiga no início do combate.Assassinos recebem Chance de Acerto Crítico e Dano de Acerto Crítico. A habilidade deles pode causar Acerto Crítico.