Set 16 Info
Águas de Sentina 0

Águas de Sentina

A cada rodada, recebe Serpentes de Prata (Serpents), mais um adicional de 2 para cada eliminação de Águas de Sentina.
Serpentes de Prata podem ser gastas no Mercado Clandestino para conceder atributos adicionais e espólios especiais aos Campeões de Águas de Sentina. Tiers mais altos habilitam espólios mais raros.
(3) 15 Serpents
(5) 35 Serpents, espólio melhorado
(7) 65 Serpents, espólio superior
(10) 150 Serpents, 2x atributos, DISPARAR CANHÕES!
Atributos adicionais atuais:
0% Attack damageAbility power, 0% Attack speed, 0% Health
Serpentes atuais: 0 Serpents

Units

Illaoi

Brutamontes 0
Brutamontes
Illaoi

Golpe de Tentáculo

Restaura 249/328/439 (HealthAbility power) de Vida e bate com um tentáculo, causando 180/270/405 (Attack damage) de Dano Físico a inimigos em linha.

Graves

Pistoleiro 0
Pistoleiro
Graves

Efeito Colateral

Passivo: dispara fogo em uma área cônica contra o alvo, causando 45% de dano a outros inimigos atingidos.
Ativo: dispara um projétil explosivo no alvo, causando 200/300/450 (Attack damage) de Dano Físico dividido entre os inimigos em um círculo de 1 casa.
Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham bônus.

Twisted Fate

Célere 0
Célere
Twisted Fate

Baralho Marcado

Passivo: Ataques causam 40/60/90 (Ability power) de Dano Mágico adicional. A cada 3 ataques, arremessa 3 cartas em uma área cônica que causam 70/105/160 (Ability power) de Dano Mágico, reduzido em 50% a cada inimigo atravessado.
Parceria no Crime: ao colocar Graves e Twisted Fate em campo, ambos ganham efeitos.

Gangplank

Dizimador 0
Dizimador
Aniquilador 0
Aniquilador
Gangplank

Barris de Pólvora

Arremessa barris nos 3 inimigos mais próximos e os detona. Eles causam 200/300/475 (Attack damageAbility power) de dano, reduzido em 25% para cada barril na sequência. Barris reduzem a Armadura do alvo em 10, mais 20 se o dano for crítico.

Nautilus

Colosso 0
Colosso
Vigia 0
Vigia
Nautilus

Ira do Titã

Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e 45/68/108 (Magic resist) de Dano Mágico adicional.
Ativo: Recebe 465/562/717 (HealthAbility power) de Escudo por 4s.

Fizz

Yordle 0
Yordle
Fizz

Trapaceiro Brincalhão

Fica inalvejável por um breve período, depois salta até o inimigo mais distante em um raio de 4 casas e causa 110/165/450 (Ability power) de Dano Mágico a inimigos adjacentes. Nos próximos 4 ataques, recebe 50% de Velocidade de Ataque e causa 80/120/600 (Ability power) de Dano Mágico adicional ao acertar.

Miss Fortune

Pistoleiro 0
Pistoleiro
Miss Fortune

Destruidor de Corações

Passivo: ataques ricocheteiam para o inimigo com a maior Vida atual, causando 50/50/100% de dano.
Ativo: dispara rajadas de balas que atingem os 2/2/6 inimigos mais próximos. A primeira rajada causa 145/225/5070 (Attack damageAbility power) de Dano Físico e o restante causa 94/146/5070 (Attack damageAbility power) de Dano Físico. A cada 3 conjurações, aumenta o número de rajadas em 1.

Tahm Kench

Glutão 0
Glutão
Brutamontes 0
Brutamontes
Tahm Kench

Devorar

Devora o alvo por 2.5s, causando 1200/1800/30000 (Ability power) de Dano Mágico e tornando-o imune a outras fontes de dano. Durante esse período, recebe 30% de Durabilidade. Se ele estiver imune a Controle de Grupo, causará 1000/1500/20000 (Ability power) de Dano Mágico.
Se a vítima morrer sendo devorada, cospe um componente aleatório que ela estava carregando ou o custo da unidade em ouro. Se a vítima sobreviver, cospe-a na direção do inimigo mais distante, Atordoando brevemente os alvos atingidos.
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