Passivo: ataques ricocheteiam para o inimigo com a maior Vida atual, causando 50/50/100%de dano.Ativo: dispara rajadas de balas que atingem os 2/2/6 inimigos mais próximos. A primeira rajada causa 145/225/5070() de Dano Físico e o restante causa 94/146/5070() de Dano Físico. A cada 3 conjurações, aumenta o número de rajadas em1.
Dano:
[15/25/70]
Dano: 225 = 200 () + 25 ()
[130/200/5000]
Dano da rajada secundária: 146 = 65% de 225
Conjurador de Ataque
Ataques concedem 7 de Mana.Recebe 2 de Regeneração de Mana.Itens Recomendados:
A cada rodada, recebe Serpentes de Prata (), mais um adicional de 2 para cada eliminação de Águas de Sentina. Serpentes de Prata podem ser gastas no Mercado Clandestino para conceder atributos adicionais e espólios especiais aos Campeões de Águas de Sentina. Tiers mais altos habilitam espólios mais raros.