Arremessa um orbe no alvo atual, causando 240/360/900()de Dano Mágico ao primeiro inimigo atingido e a inimigos adjacentes. Ele continua a rolar como um orbe menor, causando 120/180/600()de Dano Mágico aos inimigos atingidos. Cada terceira conjuração lança contra o alvo um megaorbe que causa 360/540/1600()de Dano Mágico e se divide em 3/3/5 orbes menores que rolam em direção aos inimigos mais distantes.
Campeões Míticos recebem Vida, Poder de Habilidade e Dano de Ataque.Após 4 combates de jogador, eles se tornam Épicos, aumentando o valor adicional em 50%.
(3) +8%, 10%
(5) +18%, 20%
(7) +25%, 32%
(10) Tornam-se Épicos instantaneamente. Em vez disso, o valor adicional é aumentado em 250%.