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Tabla de Sinergias
Set 14 Update
?
Olvidado
Los campeones Olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria de combate aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
(2) 20%
(4) 40%
(6) 60%
(8) 120%
Unidades
Vayne
Cazador
Proyectiles de Plata
Pasiva:
Cada tercer ataque contra el mismo objetivo, inflige
90/135/205 (
)
de daño verdadero adicional.
Hecarim
Jinete
Espíritu del Terror
A lo largo de 3 seg, restaura
200/225/250 (
)
de Vida e inflige
250/375/600 (
)
de daño mágico a los enemigos adyacentes.
Thresh
Caballero
Sentencia de Muerte
Engancha al enemigo más lejano con su guadaña y cadena, lo que le inflige
200/300/500 (
)
de daño mágico, lo
aturde
y lo acerca durante
2/2/3
seg.
Miss Fortune
Cañonero
Lluvia de Plomo
Hace caer 4 ráfagas de balas alrededor del objetivo actual, lo que inflige
250/375/600 (
)
de daño mágico en total a los enemigos que estén dentro de 2 hexágonos y los
hiere
por un 50% durante 6 seg.
Herida: Reduce la curación recibida
Draven
Legionario
Hacha Giratoria
Pasiva:
Ignora un 50% de la Armadura actual del objetivo.
Activa:
Hace girar un hacha para potenciar el siguiente ataque, que inflige
200/311/934 (
)
de daño físico adicional. El hacha volverá a la ubicación original de Draven después de golpear al objetivo. Si Draven la atrapa, volverá a potenciar el hacha.
Draven puede hacer girar hasta 2 hachas a la vez.
Viego
Contendiente
Asesino
Dominio del Soberano
Corrompe el alma de un objetivo durante 5 seg, lo que lo
aturde
y le inflige
150/250/1500 (
)
de daño mágico que aumenta en un 50% por segundo. Los aliados prefieren no fijar a la víctima como objetivo durante el efecto de la corrupción del alma. Viego será interrumpido si queda aturdido.
Si la víctima muere, resucitará con la vida al máximo para luchar por él, pero perderá un
10/5/0%
de su Vida Máxima por seg. Los enemigos resucitados se benefician de los rasgos del equipo de Viego en lugar de los rasgos de su equipo original.