Hace caer 4 ráfagas de balas alrededor del objetivo actual, lo que inflige 250/375/600 () de daño mágico en total a los enemigos que estén dentro de 2 hexágonos y los hiere por un 50% durante 6 seg.Herida: Reduce la curación recibida
Los campeones Olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria de combate aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.
Cada quinto ataque de un Cañonero se reemplaza por un disparo de cañón que inflige un porcentaje del daño de ese ataque en una explosión alrededor del objetivo como daño físico.