Engancha al enemigo más lejano con su guadaña y cadena, lo que le inflige 200/300/500 () de daño mágico, lo aturde y lo acerca durante 2/2/3 seg.
Daño mágico: 300 ()
[200/300/500]
Duración
[2/2/3]
Tanque de Magia
Los ataques otorgan 5 de Maná.<br>Además, obtiene maná al recibir daño.<br>Sin embargo, tiene más probabilidades de ser fijado como objetivo.<br><br><tftitemrules>Objetos recomendados:</tftitemrules>
Los campeones Olvidados obtienen daño de ataque y poder de habilidad adicionales. Cada victoria de combate aumenta el efecto adicional en un 10%, que se acumula hasta 5 veces.